Обзор Resident Evil 3: первая ошибка Capcom за многие годы

Значок времени чтения 4 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Заразный укус Resident Evil на этот раз гораздо менее смертелен. Всего через год после феноменальный ремейк Resident Evil 2 вернул нас в замысловатые коридоры полицейского участка RPD, а Capcom доставила то, что мы думали, будет вкусным десертом к основному блюду 2019 года. На самом деле десерт — это всего лишь упаковка пищеварительного печенья, и по сравнению с идеально испеченным ужином в прошлом году они немного несвежие.

Если бы мне пришлось свести ремейк Resident Evil 2020 3 года к одной простой фразе, я бы назвал его «голливудским ремейком» оригинала для PSOne. Хотя это не так плохо, как выстрел за выстрелом Гаса Ван Сента, это далеко не любимец Брайана де Пальмы. На самом деле, он больше всего похож на «Кинг-Конг» Питера Джексона: великолепный, насыщенный событиями, хорошо срежиссированный, но гораздо более утомительный.

Это не значит, что Capcom значительно расширила исходный материал до невероятно длинного кругового рывка того, что фанаты помнят оригинал, хотя временами это действительно так. Вместо этого Resident Evil 3 исследовали, нарезали и заполнили органами, которые, по их мнению, должны быть там, но их быть не должно.

[shunno-quote]Больше всего разочаровывает большое количество вырезанного контента, о котором Resident Evil 3, похоже, забыли.[/shunno-quote]

Он начинается достаточно хорошо. Игра за главную героиню Джилл Валентайн, бродящую по широким улицам заразного Раккун-сити, производит сильное первое впечатление, но это другое. В то время как Resi 2 взяла уже известную карту и события, которые обожают фанаты, и перековала их в ложное воспоминание о том, чем они были раньше, хотя и лучше, Resi 3 вместо этого отображает совершенно новые макеты, которые кажутся более реалистичными, но также более простыми и бесплодными.

Несмотря на фотореалистичные визуальные эффекты, за пределами масштаба игры нет чувства благоговения. На широких двухполосных улицах могут быть пылающие обломки автомобилей, которые создают более узкие пути для зомби, но их легко использовать в новых любимых игрушках игры: взрывающихся бочках и электрических ловушках. В сочетании с легко выполняемым броском уклонения Resident Evil 3 быстро зарекомендовала себя как насыщенная действиями сестра 2, но ее механика действий кажется притянутой, менее интересной и легко используемой. Мы снова в 1997 году?

    Resi 3 любит атаки окружающей среды больше, чем я люблю Resi 2.

Это интересная параллель с оригинальным выпуском. Несмотря на то, что с начала этого поколения было выпущено всего две игры Resident Evil, ремейк Resi 3 кажется довольно производным, а также слишком далеко отходит от того, что сделало оригинальную игру запоминающейся. Вы начнете исследовать Ракун-Сити только для того, чтобы его заменил скучный канализационный уровень с врагами, убивающими одним ударом. Вы начнете исследовать полицейский участок из прошлой игры, но он будет обрезан, как и большая часть этого ремейка.

Тем, кто смутно помнит Resident Evil 3: Nemesis, вероятно, будет интересно, как новая игра включает в себя некогда главного антагониста. Проще говоря, это не впечатляет. В то время как Мистер Икс Тиран из последней игры преследовал вас на протяжении всей основной локации игры в ключевые моменты, Немезида появляется только на очень короткие моменты, в основном в простых наборах «беги к цели». Каждый раз, когда появляется Немезида, столкновение полностью прописано по сценарию, часто приводя к недоработанной битве с боссом, которая также разочаровывает.

Больше всего разочаровывает большое количество вырезанного контента, о котором Resident Evil 3, похоже, забыли. Целые локации, битвы с боссами, персонажи и механика воссозданы здесь не для современной аудитории; даже система множественного выбора, которая сделала первоначальный вариант подлежащим погашению, полностью упразднена. В то время как прошлогодняя игра казалась любовным письмом к исходному материалу, Resident Evil 3 кажется быстрой прибылью. Тут даже головоломок нет!

В то время как производительность сильна, а история по-прежнему приятна, положительные стороны Resident Evil 3 в основном унаследованы от его гораздо лучшего предшественника. Приятная боевая система не может полностью спасти игру, которая кажется этой поторопился, но помогает.

Независимо от того, как вы на это смотрите, Resident Evil 3 — это полное падение Capcom. Поскольку разработчик работает на полную мощность с момента выпуска Resident Evil 7 в прежнем виде, это первая ошибка компании за многие годы.

Подробнее о темах: Capcom, Немезида, Resident Evil 2, Resident Evil 3, Xbox один, Xbox One X