Red Dead Redemption 2 работает в родном разрешении 4K на Xbox One X
2 минута. читать
Опубликовано
Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее
Red Dead Redemption 2 от Rockstar собирается покорить мир — это неизбежно. Как именно он работает? Что ж, компания Eurogamer's Digital Foundry в очередной раз провела экспертный анализ.
В своем отчете, Digital Foundry обнаружила, что версия Red Dead Redemption 2 для Xbox One X работает с полным исходным разрешением 4K. Даже без намека на динамическое масштабирование разрешения — очень популярную технику рендеринга этого поколения — One X сохраняет это разрешение на протяжении каждой секунды игрового процесса.
Однако базовая Xbox One не так хороша по сравнению с PlayStation 4 от Sony. В отчете говорится, что консоль работает только на 66% от 1920×1080; Xbox One отображает только 864p. Этому также не способствует использование в играх временного сглаживания (техника, которая использует данные из предыдущих кадров для сглаживания текущего), и консоль выглядит довольно размытой.
Однако есть свет в конце туннеля, поскольку базовая Xbox One, по крайней мере, работает довольно хорошо по сравнению с базовой PS4. Digital Foundry обнаружила, что Red Dead на самом деле работает немного лучше на консолях семейства Xbox One — предположительно из-за более высокой тактовой частоты процессора.
В особенно тяжелых сценариях Red Dead Redemption 2 приближается к своей цели в 30 кадров в секунду при сравнении базовой PS4 и базовой Xbox One. Xbox One X также побеждает PS4 Pro; он достигает исходного 4K и достигает почти безупречных 30 кадров в секунду. Довольно внушительный!
Digital Foundry также выпустила фантастический технический анализ визуального набора функций игры, который мы разместили ниже. Это отличное видео, которое я действительно советую вам всем посмотреть.