Поддержка трассировки лучей добавлена ​​в новом обновлении Windows 10

Значок времени чтения 2 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Новая серия карт RTX от Nvidia принесла с собой самое впечатляющее улучшение графического рендеринга за более чем десять лет: трассировки лучей. Хотя поддержка этой технологии в настоящее время ограничена, октябрьское обновление Windows 10 призвано исправить это за счет введения поддержки трассировки лучей для DirectX 12.

Количество программного обеспечения, которое в настоящее время может использовать преимущества этой технологии, по общему признанию, ограничено, это только Shadow of the Tomb Raider, но новые игры обязательно появятся в ближайшие месяцы.

[shunno-quote]Поскольку трассировка лучей теперь полностью интегрирована в API DirectX 12, это означает, что любой конкурент Nvidia сможет использовать эту функцию[/shunno-quote]

Многопользовательская мощная многопользовательская игра Battlefield V от EA и грядущий шутер на выживание Metro Exodus — лишь две из крупнейших игр, которые скоро будут поддерживать эту функцию. В играх будут использованы все преимущества технологии RTX для создания отражений и освещения, которые, как многие считали раньше, были невозможны. Другой FPS на выживание под названием Atomic Heart также выглядит одной из самых впечатляющих игр, поддерживающих технологию RTX от Nvidia.

Поскольку трассировка лучей теперь полностью интегрирована в API DirectX 12, это означает, что любой конкурент Nvidia сможет использовать эту функцию, если у них будет достаточно оборудования для поддержки таких напряженных методов рендеринга. Однако на данный момент на это способны только карты 2070, 2080 и 2080TI.

Источник: Критический удар

Подробнее о темах: 2070, 2080, 2080Ti, API, DirectX 12, NVIDIA, Трассировка лучей, Расширение RTX