Quantic Dream переходит к самостоятельной публикации

Значок времени чтения 4 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

В этом году Quantic Dream отметит свое 23-летие, и в преддверии своего юбилея студия объявила, что официально становится независимой и переходит к самостоятельной публикации.

В блоге На официальном сайте Quantic Dream студия сообщает, что после 23 лет «обучения, открытий и роста» команда «стала хозяевами [своей] судьбы».

В посте также упоминаются известные люди, с которыми работала Quantic Dream, в том числе Дэвид Боуи, Клэнси Браун, Эллен Пейдж, Ханс Циммер и многие другие.

В нем также описываются Detroit: Become Human и запуск нескольких игр Quantic Dream на ПК как некоторые из ключевых факторов, которые помогли Quantic Dream сделать шаг к независимости.

Мы надеемся, что переход Quantic Dream к самостоятельной публикации должен закрыть разрыв между выпусками для консолей и ПК, проблема, которая преследовала студию с момента начала ее партнерства с Sony. хотя срок действия эксклюзивного соглашения с Sony истек в начале 2019 года, поскольку студия предприняла шаги по переносу своего игрового каталога на платформы помимо PlayStation 4..

Вы можете полностью прочитать сообщение в блоге Quantic Dream ниже.

В этом году Quantic Dream отметит свое 23-летие.

Двадцать три: к этому возрасту человек вышел из подросткового возраста и готов стать взрослым. Во многом это то, чем сегодня занимается Quantic Dream. После 23 лет обучения, открытий и роста студия стала независимой — и мы стали хозяевами своей судьбы.

Эти 23 года были феноменальной поездкой. Мы сотрудничали с Дэвидом Боуи в Nomad Soul; мы руководили такими исполнителями, как Клэнси Браун и Лэнс Хенриксен, Эллен Пейдж и Уиллем Дефо, Джесси Уильямс и Брайан Дечарт, Паскаль Лэнгдейл (Итан Марс из Heavy Rain) и Вэлори Карри (Кара из Детройта); и мы работали с такими композиторами, как покойный Норманд Корбейл, Филип Шеппхард и Ханс Циммер, а также со многими другими талантливыми партнерами. Было бы невозможно упомянуть всех выдающихся художников и создателей, с которыми нам посчастливилось работать, но каждый из них был особенным сотрудничеством и уникальным моментом в нашем 23-летнем путешествии.

Но даже по этим меркам последние два года были исключительными: успех Detroit: Become Human; рост невероятного глобального сообщества; запуск наших игр на ПК — это лишь некоторые из наших основных моментов. Благодаря Detroit: Become Human мы смогли реализовать то видение, которым мы дорожили с момента создания Quantic Dream.

Итак, впервые за 23 года работы с престижными издательствами мы теперь можем публиковаться самостоятельно.

Это новое предприятие позволит нам принимать решения совершенно независимо и использовать технологические и стратегические возможности платформ следующего поколения. Это также позволит нам помогать другим разработчикам, предоставляя инвестиции и поддержку в развитии, чтобы они могли в полной мере проявить свои таланты. Мы хотим поддержать создателей оригинальных проектов и помочь им, в свою очередь, реализовать свое видение и предложить качественный, новаторский опыт.

Это больше, чем эволюция — это трансформация. Мы делаем это, чтобы сохранить нашу свободу и независимость, продолжить работу над инновационными и еще более амбициозными проектами, решить более сложные задачи и создать неожиданное. Quantic Dream никогда не будет просто еще одной студией. Мы хотим открыть для себя новые горизонты, сохранить нашу страсть и продолжать верить в идею создания игр, которые отличаются от других.

Мы хотим открыть для себя новые горизонты, сохранить нашу страсть и продолжать верить в идею создания игр, которые отличаются от других.

Все, чего мы достигли до сих пор, от нашего сотрудничества с Дэвидом Боуи в 1999 году до наших планов на будущее, является отражением наших глубоких убеждений. Мы остались верны своим убеждениям, без компромиссов. Это стало возможным только потому, что у нас есть необыкновенная и сплоченная команда талантливых людей, которые верят в это видение, и потому что у нас всегда было замечательное сообщество геймеров, которые поддерживали нас на нашем пути. Именно благодаря им мы сегодня здесь, и благодаря им спустя почти четверть века мы все еще можем мечтать о том, чтобы заставить их мечтать.

Quantic Dream развивается, но студия остается верной своим корням. Мы по-прежнему верим, что интерактивность может быть средством художественного самовыражения, что страсть и искренность — наши лучшие союзники в достижении геймеров, и что ценности гуманизма, солидарности и инклюзивности, которые мы отстаиваем в наших играх на протяжении 23 лет, более необходимы. сейчас, чем когда-либо прежде.

Благодаря вам мы продолжим быть теми, кто мы есть: разными, любопытными, страстными и искренними, и мы сделаем все возможное, чтобы продолжать удивлять и волновать вас.

Подробнее о темах: Дэвид Кейдж, Quantic, квантовый сон

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *