Quantic Dream переходит к самостоятельной публикации
4 минута. читать
Опубликовано
Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее
В этом году Quantic Dream отметит свое 23-летие, и в преддверии своего юбилея студия объявила, что официально становится независимой и переходит к самостоятельной публикации.
В блоге На официальном сайте Quantic Dream студия сообщает, что после 23 лет «обучения, открытий и роста» команда «стала хозяевами [своей] судьбы».
В посте также упоминаются известные люди, с которыми работала Quantic Dream, в том числе Дэвид Боуи, Клэнси Браун, Эллен Пейдж, Ханс Циммер и многие другие.
В нем также описываются Detroit: Become Human и запуск нескольких игр Quantic Dream на ПК как некоторые из ключевых факторов, которые помогли Quantic Dream сделать шаг к независимости.
Мы надеемся, что переход Quantic Dream к самостоятельной публикации должен закрыть разрыв между выпусками для консолей и ПК, проблема, которая преследовала студию с момента начала ее партнерства с Sony. хотя срок действия эксклюзивного соглашения с Sony истек в начале 2019 года, поскольку студия предприняла шаги по переносу своего игрового каталога на платформы помимо PlayStation 4..
Вы можете полностью прочитать сообщение в блоге Quantic Dream ниже.
В этом году Quantic Dream отметит свое 23-летие.
Двадцать три: к этому возрасту человек вышел из подросткового возраста и готов стать взрослым. Во многом это то, чем сегодня занимается Quantic Dream. После 23 лет обучения, открытий и роста студия стала независимой — и мы стали хозяевами своей судьбы.
Эти 23 года были феноменальной поездкой. Мы сотрудничали с Дэвидом Боуи в Nomad Soul; мы руководили такими исполнителями, как Клэнси Браун и Лэнс Хенриксен, Эллен Пейдж и Уиллем Дефо, Джесси Уильямс и Брайан Дечарт, Паскаль Лэнгдейл (Итан Марс из Heavy Rain) и Вэлори Карри (Кара из Детройта); и мы работали с такими композиторами, как покойный Норманд Корбейл, Филип Шеппхард и Ханс Циммер, а также со многими другими талантливыми партнерами. Было бы невозможно упомянуть всех выдающихся художников и создателей, с которыми нам посчастливилось работать, но каждый из них был особенным сотрудничеством и уникальным моментом в нашем 23-летнем путешествии.
Но даже по этим меркам последние два года были исключительными: успех Detroit: Become Human; рост невероятного глобального сообщества; запуск наших игр на ПК — это лишь некоторые из наших основных моментов. Благодаря Detroit: Become Human мы смогли реализовать то видение, которым мы дорожили с момента создания Quantic Dream.
Итак, впервые за 23 года работы с престижными издательствами мы теперь можем публиковаться самостоятельно.
Это новое предприятие позволит нам принимать решения совершенно независимо и использовать технологические и стратегические возможности платформ следующего поколения. Это также позволит нам помогать другим разработчикам, предоставляя инвестиции и поддержку в развитии, чтобы они могли в полной мере проявить свои таланты. Мы хотим поддержать создателей оригинальных проектов и помочь им, в свою очередь, реализовать свое видение и предложить качественный, новаторский опыт.
Это больше, чем эволюция — это трансформация. Мы делаем это, чтобы сохранить нашу свободу и независимость, продолжить работу над инновационными и еще более амбициозными проектами, решить более сложные задачи и создать неожиданное. Quantic Dream никогда не будет просто еще одной студией. Мы хотим открыть для себя новые горизонты, сохранить нашу страсть и продолжать верить в идею создания игр, которые отличаются от других.
Мы хотим открыть для себя новые горизонты, сохранить нашу страсть и продолжать верить в идею создания игр, которые отличаются от других.
Все, чего мы достигли до сих пор, от нашего сотрудничества с Дэвидом Боуи в 1999 году до наших планов на будущее, является отражением наших глубоких убеждений. Мы остались верны своим убеждениям, без компромиссов. Это стало возможным только потому, что у нас есть необыкновенная и сплоченная команда талантливых людей, которые верят в это видение, и потому что у нас всегда было замечательное сообщество геймеров, которые поддерживали нас на нашем пути. Именно благодаря им мы сегодня здесь, и благодаря им спустя почти четверть века мы все еще можем мечтать о том, чтобы заставить их мечтать.
Quantic Dream развивается, но студия остается верной своим корням. Мы по-прежнему верим, что интерактивность может быть средством художественного самовыражения, что страсть и искренность — наши лучшие союзники в достижении геймеров, и что ценности гуманизма, солидарности и инклюзивности, которые мы отстаиваем в наших играх на протяжении 23 лет, более необходимы. сейчас, чем когда-либо прежде.
Благодаря вам мы продолжим быть теми, кто мы есть: разными, любопытными, страстными и искренними, и мы сделаем все возможное, чтобы продолжать удивлять и волновать вас.