Qualcomm представляет свой первый специализированный процессор для устройств AR, VR и Mixed Reality

Значок времени чтения 2 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Сегодня Qualcomm представила платформу Snapdragon XR1 — первый в мире специализированный процессор для устройств AR, VR и Mixed Reality. До сих пор OEM-производители использовали мобильные процессоры Snapdragon для создания устройств XR, эта новая платформа XR1 позволит OEM-производителям легко предлагать высококачественные возможности XR, используя преимущества специальной оптимизации XR1 для дополненной реальности с возможностями искусственного интеллекта, обеспечивающими лучшую интерактивность, энергопотребление. и тепловой КПД.

Платформа XR1 также поставляется с механизмом искусственного интеллекта для обработки на устройстве, который можно использовать для запуска энергоэффективных алгоритмов компьютерного зрения на основе машинного обучения.

Ключевые особенности:

Визуальные технологии

Платформа XR1 позволит потребителям погрузиться в свои любимые фильмы, программы и спортивные состязания, поддерживая разрешение видео сверхвысокой четкости 4K со скоростью до 60 кадров в секунду для высококачественных шлемов виртуальной реальности. Новые специализированные аппаратные и программные алгоритмы процессора сигналов изображения Qualcomm Spectra Image Signal Processor (ISP) могут помочь значительно уменьшить нежелательный шум от моментальных снимков, создавая существенно улучшенное конечное изображение в высококачественных гарнитурах дополненной реальности. Встроенный процессор дисплея обеспечивает ряд вариантов отображения с аппаратным ускорением компоновки, поддержкой двух дисплеев, трехмерными наложениями и поддержкой ведущих графических интерфейсов прикладного программирования (API), включая OpenGL, OpenCL и Vulkan. Платформа также имеет расширенные возможности обработки изображений, лежащие в основе таких технологий, как визуальная инерциальная одометрия (VIO), которая позволяет пользователям перемещаться в виртуальном мире или взаимодействовать с дополненными объектами в режиме дополненной реальности.

Аудио

Платформа XR1 использует Qualcomm Technologies 3D Audio Suite, Qualcomm Aqstic Audio Technologies и Qualcomm aptX Audio для высококачественного воспроизведения звука и «всегда включенной, всегда прослушивающей» голосовой помощи, а также воспроизведения через Bluetooth. Передаточные функции XR1, связанные с головой (HRTF), позволяют ушам пользователей синтезировать бинауральный звук, который кажется исходящим из определенной точки пространства.

Взаимодействие

Благодаря отслеживанию головы с тремя и шестью степенями свободы (3DoF, 6DoF) и возможностям контроллера для устройств XR, XR1 открывает совершенно новую игровую площадку XR для обычных пользователей, позволяя им не только свободно перемещаться в виртуальном мире, как никогда раньше, но и взаимодействовать. и играть в нем. Интегрированный сенсорный концентратор и оптимизированные возможности слияния сенсоров позволяют пользователям испытать богатые взаимодействия с задержкой движения и фотонов, которая значительно ниже требуемых с научной точки зрения 20 мс.

Qualcomm сообщила, что Meta, VIVE, Vuzix и Picoare уже разрабатывают устройства на базе этой новой платформы XR1.

Подробнее о темах: ar, Выделенный процессор, Смешанная реальность, MR, Qualcomm, Платформа Snapdragon XR1, VR, XR

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *