Project Scorpio будет включать AMD FreeSync и HDMI 2.1 для более плавного изображения

Значок времени чтения 2 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

На прошлой неделе были раскрыты полные детали оборудования Project Scorpio. Хотя в основном они были сосредоточены на процессоре и графическом процессоре, сегодня мы получили еще больше подробностей. В соответствии с Digital Foundry, консоль будет оснащена технологией AMD FreeSync и предстоящей поддержкой переменной частоты обновления, встроенной в следующее поколение. HDMI 2.1 спецификация.

AMD FreeSync предлагает ряд преимуществ. Улучшения визуальных эффектов и частоты кадров следующие:

  • Гарантирует, что переход между частотами обновления будет плавным и незаметным для пользователя.
  • Снижает сложность реализации контроллера синхронизации и панели, поддерживая постоянную тактовую частоту пикселей графического процессора и изменяя пустые параметры.
  • Динамически адаптирует частоту обновления дисплея к фиксированной частоте кадров видеоконтента для энергоэффективного и плавного воспроизведения видео со скоростью более 30 кадров в секунду.
  • Динамически адаптирует частоту обновления дисплея к переменному рендерингу игрового контента, обеспечивая низкую задержку и плавный игровой процесс практически без рывков.

Это означает, что игры на Project Scorpio должны работать еще более плавно, чем на любой другой консоли. Разница будет очевидна, когда вы играете в ту же игру на PlayStation 4 Pro, которая может показаться немного дерганой, когда у вас возникают проблемы с производительностью. Масштабы улучшений нужно будет рассматривать в каждом конкретном случае, потому что каждая игра отличается и имеет свои технические проблемы.

HDMI 2.1 должен быть самой захватывающей функцией, поскольку он поддерживает Dynamic HDR, который позволяет вносить изменения на основе сцены за сценой или кадр за кадром. Он также поддерживает более высокие разрешения и более высокие частоты обновления, включая 4K 120 кадров в секунду и 8K 120 кадров в секунду. Если игры поддерживают Dynamic HDR, они должны выглядеть еще лучше.

Проект «Скорпион» полон сюрпризов, и, похоже, это только начало. Это определенно захватывающее время для геймеров Xbox One, потому что грядущая консоль — это устройство, которого мы все ждали. Надеемся, Microsoft приготовит для нас еще больше сюрпризов на E3 2017!

Подробнее о темах: 4K, AMD FreeSync, HDMI 2.1, Проект Scorpio, Xbox один