Предварительный просмотр: Rad — это освежающая постапокалиптическая игра в жанре roguelike, выполненная в стильном стиле.
4 минута. читать
Обновление
Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее
Предварительный просмотр на Nintendo Switch
Двойной апокалипсис — не совсем то идеальное будущее, которое я себе представлял для жизни на нашей дорогой, милой Земле. Один апокалипсис звучит как достаточно неприятностей, чтобы попасть на одну планету, но два подряд кажутся мне излишеством. Предстоящая игра-рогалик RAD от Double Fine намеренно построена на излишествах; концепция «слишком много» — это концепция, которую он не понимает. Судя по моей короткой демонстрации с игрой, это игра, которая балансирует на грани того, что слишком много, всегда идет по тонкой грани, и это лучше для нее.
Действие пост-постапокалипсиса — это всего лишь часть врожденной способности RAD делать преувеличения нормой; это делает «слишком много» идеальным количеством. Будучи вдохновленным 80-ми годами, вы, очевидно, попали в шкуру главного героя-подростка, которому поручено спасти мир! В то время как его первоначальная предпосылка может быть основана на том, что превратилось в десятилетия обобщения, углубление в его дважды разрушенный мир, а не просто царапина, откроет игру, которая чрезвычайно глубока.
Как ваш выбор из восьми подростков, старейшина вашей деревни дает вам указание выйти в мир и вернуть жизнь на планету. Частично это достигается путем простой прогулки по пустынной и опустошенной среде зараженного ядерным оружием The Fallow, наполненного радиацией мира, оставленного позади предыдущими бедствиями. С каждым вашим шагом мир оживает под вашими ногами, расстилая под ногами яркую и красивую флору. Пока вы сначала бредете по растрескавшимся этажам пустоши, возвращаясь назад по своей полосе жизни, вы будете мчаться вперед в быстром темпе.
При таком случайно сгенерированном roguelike, как этот, главная проблема заключается в том, что он может не соответствовать тому же качеству, что и конкурирующие лидеры жанра, такие как Isaac или Gungeon, но RAD пытается дистанцироваться от толпы, будучи совершенно уникальным по сравнению с ним. Чем больше вы погружаетесь в The Farrow и побеждаете жутких мутантов, которые заполоняют пустоши, тем большему количеству радиации вы подвергаетесь. Когда вы начнете набирать опыт и повышать уровень, ваш персонаж будет мутировать и предоставит вам безумное улучшение телесного преобразования, которое наделит вас замечательными способностями.
Хотя я не могу себе представить, что стать настолько облученным, что ваша голова превращается в череп питона, — это забавный опыт для нашего несовершеннолетнего главного героя, это, безусловно, отличная возможность для игрока взаимодействовать с удовлетворительными боевыми системами, которые RAD позволяет вам играть. Другие навыки столь же умственные; независимо от того, превратило ли ваше тело вашу голову в огнедышащий череп, электрические руки или руку-бумеранг, вы всегда получите что-то полезное хотя бы частично. В моем забеге мне был предоставлен последний, q скорострельный бумеранг, сделанный из ужасно мутировавшей руки. Это было некрасиво, но точно эффективно.
Эти мутации являются ключевой чертой простой, но эффективной боевой системы игры, и использование этих дурацких навыков является неотъемлемой частью вашего пути через множество опасных ландшафтов. Хотя у нас не было возможности поиграть с множеством мутаций, обещание нераскрытого контента вызывает слюни от волнения. У RAD есть потенциал, чтобы стоять рядом с Nuclear Throne, Gungeon и Isaac, но это зависит от того, насколько глубоко разработчик Double Fine готов принять базовую механику игры.
RAD появится на Nintendo Switch, Xbox One, PS4 и ПК этим летом. это выглядит красиво радикальный больных.