Предварительный просмотр: Fable Fortune — Прочный фундамент

Значок времени чтения 6 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Fable Fortune была анонсирована еще в 42491, вскоре после того, как Lionhead (студия, разработавшая предыдущие игры Fable) была закрыть навсегда. На тот момент она находилась в разработке уже 18 месяцев, и команда решила создать новую компанию и продолжить работу над игрой, вместо того, чтобы пропустить всю свою тяжелую работу. Им удалось получить разрешение от Microsoft на продолжение использования лицензии Fable и финансирования игры, что привело нас туда, где мы находимся сегодня. Имея за плечами более двух с половиной лет разработки, возникает простой вопрос: стоит ли Fable Fortune вашего времени?

Ответ на этот вопрос зависит от пары более мелких вопросов. Вам нравится Фейбл? Если да, то эта игра создана для вас. Даже если вам могут не понравиться некоторые из более поздних игр серии, но вы по-прежнему наслаждаетесь миром, созданным Питером Молинье и его командой, эта игра дает вам еще один шанс снова ощутить магию. Вам нравится Хартстоун? В противном случае вы не получите удовольствия от Fable Fortune. Подробнее об этом позже. Наконец, вы не возражаете платить деньги за незаконченную игру, в которую после завершения можно будет играть бесплатно? Вы захотите подождать немного дольше, чтобы изучить его, если вы это сделаете.

[shunno-quote]Стоит ли Fable Fortune вашего времени?[/shunno-quote]

Fable Fortune — это карточная игра, наполненная тем, что мне нравилось в мире Альбиона. Общее ощущение, рисовка, музыка — все это очень отчетливо похоже на Fable. Все это лежит поверх основной игры, которая очень знакома по другой причине: она очень похожа на Hearthstone. Это не обязательно является негативным моментом, в зависимости от ваших вкусов, но с самого первого тренировочного раунда, в который вы играете, совершенно ясно, что основной игровой процесс не слишком оригинален.

Для тех, кто не знаком с игрой в Hearthstone, два игрока начинают игру с колодой карт, каждая из которых требует определенного количества очков для розыгрыша. Ваше максимальное количество очков увеличивается по ходу матча, что позволяет вам разыгрывать все более и более сильные карты. Некоторые карты предназначены только для определенных персонажей-героев, и у каждого героя также есть особая способность, которую они могут использовать в бою. Я только что описал основной игровой процесс Fable Fortune.

[shunno-quote align="right"]Fable Fortune — это карточная игра, наполненная тем, что мне нравилось в мире Альбиона.[/shunno-quote]

Хорошо, что я только что это сделал, потому что сейчас игра не работает. Это по-прежнему название Game Preview, которому предстоит пройти долгий путь развития, даже если прямо сейчас с ним еще можно повеселиться. Самому разобраться было несложно, но мои (ржавые) навыки в Hearthstone позволили мне сразу разобраться в основах.

Хотя статус Game Preview действительно вызывает некоторые проблемы, такие как отсутствие функций, Fable Fortune до сих пор удавалось избегать проблем с оптимизацией. У меня еще не было проблем с производительностью ни на моем офисном ПК, ни на Xbox One, и хотя я еще не тестировал эту игру на ноутбуке, я сомневаюсь, что у нее будет слишком много проблем и на более низком оборудовании.

Fable Fortune действительно добавляет свои собственные идеи, чтобы оживить ситуацию, но на данный момент это фантастические идеи, которые имеют достойное воплощение. Главное, что вы заметите, это то, что при запуске матча вам нужно выбрать один из трех квестов. Эти квесты являются базовыми — например, вы просто тратите золото на юниты. После завершения каждого квеста у вас будет два возможных решения: хороший вариант и плохой вариант. Результаты этих опций различаются в зависимости от персонажа, которого вы используете, но они изменяют его способности. Как правило, хорошие варианты просто усиливают способность, в то время как плохие варианты часто добавляют к ним истощение жизни.

Варианты «добро» и «зло» также изменят искусство вашего персонажа, что приятно. Интересно изучить каждый вариант, чтобы увидеть, как ваш персонаж будет выглядеть после его использования, но я был разочарован, обнаружив, что добрые и злые дизайны остаются прежними после выполнения большего количества квестов, несмотря на то, что существует три уровня морали. Хотя в этом нет необходимости, было бы приятно увидеть, как ваш персонаж развивается на протяжении всего матча, а не только в начале.

[shunno-quote align="left"]Это фантастические идеи, которые достойно реализованы.[/shunno-quote]

Выполнение каждого квеста также вознаградит вас спелл-картой, что также приводит к проблеме, с которой я столкнулся с ними: каждый выбор квеста имеет одинаковую награду. У меня никогда не было стимула выбирать один из самых сложных квестов, когда я знал, что получу точно такие же результаты, каждый раз выбирая самый простой. Увидев большее разнообразие как квестов, так и их наград, может показаться простым изменением на бумаге, но у меня есть ощущение, что это поможет сделать каждый матч намного интереснее.

На данный момент в игре есть три режима. Тренировочный режим, который позволяет вам бросить вызов ИИ, онлайн-режим PVP и кооперативный режим, в котором два игрока сражаются против босса. Все они доставляют удовольствие, хотя было бы неплохо иметь возможность общаться с другим человеком, с которым вы играете. Совместный режим уравновешивает отсутствие внутриигрового чата, позволяя вам указывать на карты или юниты, когда это не ваш ход, позволяя вашему молчаливому союзнику как отправлять, так и получать некоторый тактический блеск — к лучшему или к худшему.

Примечательное упущение в текущей версии игры — хотя в настоящее время она находится на план развития – это возможность пригласить своих друзей в игру. Пока он находится в разработке и скоро появится, об этом стоит помнить, если вы планируете рассказать об игре другу в надежде, что на следующий день вы сможете сыграть вместе.

Я действительно считаю, что это игра, в которую стоит поиграть с этим другом. К тому времени, когда эта функция появится, в Fable Fortune, вероятно, будет более чем достаточно изменений, чтобы сгладить свои проблемы, получить больше собственной игровой идентичности и, возможно, даже стать игрой, которую я могу порекомендовать людям, которые ничего не знают о франшизе, на которой она основана. . То, что у нас уже есть, — это забавная игра с недостатками, которые появляются при выпуске игры, которая все еще находится в разработке, и я рад наблюдать за ее ростом.

Подробнее о темах: басня, Fable Fortune, игры, игровой, Xbox, Xbox один, Xbox Play Anywhere

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *