PlayStation 5 получит поддержку переменной частоты обновления
2 минута. читать
Опубликовано
Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее
Sony объявила , что PlayStation 5 получает поддержку переменной частоты обновления «в ближайшие месяцы», чтобы сделать все немного более плавным.
Как объясняет Sony в недавнем сообщении в блоге PlayStation, Переменная частота обновления Функция «повышает визуальную производительность игр для PS5, минимизируя или устраняя визуальные артефакты, такие как проблемы со скоростью кадров и разрывы экрана».
«Игровой процесс во многих играх для PS5 кажется более плавным, поскольку сцены отображаются мгновенно, графика выглядит более четкой, а задержка ввода уменьшается», — продолжила Sony, прежде чем объяснить, что эта функция должна быть доступна в любой игре для PlayStation 5, если они получат патч, чтобы быть « полностью оптимизирован для VRR» как до, так и после запуска.
Хотя игра со скоростью менее 60 кадров в секунду может показаться ересью для любого, кто отдал 449 фунтов стерлингов и своего первенца, чтобы получить одну из неуловимых PlayStation 5, переменная частота обновления далеко не плохая вещь, поскольку она может помочь устраните рывки и разрывы экрана, что приведет к более плавному воспроизведению в целом, если у вас есть совместимый дисплей.
Наряду с объявлением о том, что поддержка переменной частоты обновления появится на консолях PlayStation 5, Sony также объявили о ряде улучшений в своих сопутствующих приложениях PS App и PS Remote Play. Эти улучшения включают в себя новый шикарный пользовательский интерфейс и возможность, наконец, создавать открытые и закрытые вечеринки или присоединяться к ним через приложение.