Несмотря на предыдущие заявления разработчика, PlayerUnknown’s Battlegrounds будет работать со скоростью 30 кадров в секунду на Xbox One X.
3 минута. читать
Опубликовано
Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее
Обновление: Несмотря на заявление об обратном, Брендан Грин отказывается от своего предыдущего заявления о том, что PlayerUnknown’s Battlegrounds будет работать со скоростью 60 кадров в секунду на Xbox One X. это и попытка увеличить частоту кадров. На данный момент игрокам лучше пока придерживаться версии для ПК.
https://twitter.com/PLAYERUNKNOWN/status/936579121320099844
Оригинальная история:
Брендан Грин, создатель PlayerUnknown's Battlegrounds, ранее заявлял, что PUBG получит улучшения на Xbox One X, начиная с поддержки HDR и добавляя разрешение 4K позже, когда будут готовы текстуры. В новом интервью, опубликованном в gamesTM, выпуск 194Грин также сообщил, что PlayerUnknown's Battlegrounds будет работать со скоростью 60 кадров в секунду на Xbox One X, в то время как, к сожалению, на стандартной Xbox One она может быть ограничена 30 кадрами в секунду.
«Xbox является синонимом игр, понимаете, о чем я? И есть огромная база игроков, которые предпочитают играть на консолях, поэтому перенос их на системы Xbox One — это просто здорово.
Как будто я наконец-то могу сказать: да, у меня есть игра на Xbox. Так что я думаю, что мы могли бы увидеть невероятные цифры на консолях, но опять же, я не хочу сглазить. Мы больше сосредоточены на том, чтобы выпустить хорошую игру. Например, как бы это ни звучало немного дерьмово, мы не сосредоточены на количестве игроков. Конечно, с точки зрения сервера мы должны быть такими, но это и есть наша цель. Дело не в том, чтобы иметь миллионы игроков, наша цель — выпустить хорошую игру на обе платформы».
Затем он сказал, что игра будет работать со скоростью 60 кадров в секунду на высокопроизводительной консоли Microsoft, в то время как она может зависнуть на 30 кадрах в секунду для тех, кто еще не обновился. Тем не менее, разработчик будет постоянно работать над расширением возможностей обычного Xbox One и стремиться к более высокой частоте кадров.
«Определенно на Xbox One X, 60 кадров в секунду. На Xbox One мы не уверены. Возможно, нам придется ограничить его 30 кадрами в секунду, может быть, но в последний раз, когда я видел его, он работал на частоте от 30 до 40. Мы все еще постоянно улучшаем его, так что, вы знаете, цель состоит в том, чтобы достичь 60. Вот почему мы делаем Game Preview, потому что я думаю, что самое замечательное в консоли то, что это заблокированная аппаратная система, поэтому мы можем делать действительно конкретные настройки, которые настраивают ее для этих систем.
Я очень верю, что мы туда доберемся. Самое замечательное в Battlegrounds то, что в отличие от более динамичных шутеров частота кадров не так важна. Да, это важно, но для нас это не так важно, как в твич-шутере. Итак, мы стремимся к 60; не уверен, что мы туда доберемся, но это наша цель».
PlayerUnknown's Battlegrounds появится в Xbox Game Preview 12 декабря. Microsoft Store за $ 29.99.
С помощью WCCFTech