Фил Спенсер из Xbox говорит, что игры в разрешении 8K «желательны», но до этого еще много лет
2 минута. читать
Опубликовано
Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее
Хотя последние несколько лет консоли спорили из-за True 4K, развитие технологий никогда не прекращается. Теперь целью является игра в разрешении 8K, но босс Xbox Фил Спенсер считает, что это может занять некоторое время.
Говорить в Проводная интервью, Спенсер объяснил, что в то время как следующее поколение Xbox Series X (и PlayStation 5) способны выводить изображение в формате 8K, обещание игр в формате 8K — это мечта, которая в настоящее время является «желательной».
«Я думаю, что 8K — перспективная технология, — объяснил Спенсер. «Возможности отображения устройств на самом деле еще не реализованы. Я думаю, что через несколько лет 8K станет — если вообще станет — стандартом в видеоиграх».
Вместо этого Спенсер показал, что обещание выхода 8K от Sony - компания, которая будет поставлять 8K-совместимые телевизоры — это просто «немного модного словечка бинго» с играми 8K, которые не будут использоваться на практике часто, если вообще будут использоваться.
Босс Xbox также выразил свое мнение о трассировке лучей, которое, хотя и менее негативное, чем мысли об играх в 8K, обсуждает провал обещаний изменить игру, которые Nvidia пообещала свою линейку графических процессоров RTX.
«Когда я думаю об играх, в которых трассировка лучей оказала сильное влияние на мой игровой опыт, — сказал Спенсер, — мне кажется, что все неоднозначно».