Фил Спенсер из Xbox говорит, что игры в разрешении 8K «желательны», но до этого еще много лет

Значок времени чтения 2 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Stadia 8K games Японский Xbox Фил Спенсер

Хотя последние несколько лет консоли спорили из-за True 4K, развитие технологий никогда не прекращается. Теперь целью является игра в разрешении 8K, но босс Xbox Фил Спенсер считает, что это может занять некоторое время. 

Говорить в Проводная интервью, Спенсер объяснил, что в то время как следующее поколение Xbox Series X (и PlayStation 5) способны выводить изображение в формате 8K, обещание игр в формате 8K — это мечта, которая в настоящее время является «желательной».

«Я думаю, что 8K — перспективная технология, — объяснил Спенсер. «Возможности отображения устройств на самом деле еще не реализованы. Я думаю, что через несколько лет 8K станет — если вообще станет — стандартом в видеоиграх».

Вместо этого Спенсер показал, что обещание выхода 8K от Sony - компания, которая будет поставлять 8K-совместимые телевизоры — это просто «немного модного словечка бинго» с играми 8K, которые не будут использоваться на практике часто, если вообще будут использоваться.

Босс Xbox также выразил свое мнение о трассировке лучей, которое, хотя и менее негативное, чем мысли об играх в 8K, обсуждает провал обещаний изменить игру, которые Nvidia пообещала свою линейку графических процессоров RTX.

«Когда я думаю об играх, в которых трассировка лучей оказала сильное влияние на мой игровой опыт, — сказал Спенсер, — мне кажется, что все неоднозначно».

Подробнее о темах: следующее поколение, Фил Спенсер, PS5, трассировка лучей, Расширение RTX, Xbox, Xbox Series X

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *