Острые козырьки: обзор вдохновителя: основанная на времени головоломка, которая заканчивается слишком быстро

Значок времени чтения 4 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Пики Блиндерс: Мастер

Основанный на удостоенном множества наград телешоу BBC, FuturLab's Пики Блиндерс: Мастер это механически искусная приключенческая головоломка, которая не может достичь высот повествования своего исходного материала с разочаровывающе короткой продолжительностью кампании.

Действие происходит прямо перед событиями первого сезона шоу. Пики Блиндерс: Мастер позволяет вам взять на себя управление главными фигурами клана Шелби в безумной гонке со временем, чтобы раскрыть заговор, направленный на ликвидацию титулованных Острых козырьков, реальной городской банды, в основном состоящей из молодежи из рабочего класса Брамми 1900-х годов.

Хотя эта сюжетная линия приквела предлагает интригующий взгляд на банду, пытающуюся найти свое место после возвращения из Великая война, Вдохновитель написан не так сильно и не так запоминается, как продолжительный сериал. Это скудное разбрызгивание роликов дразнит взгляд на то, что могло бы быть, но в других местах короткая кампания игры продолжительностью от четырех до пяти часов едва затрагивает поверхность ее повествовательного потенциала.

Несмотря на короткую кампанию, Острые козырьки: Вдохновитель абсолютно превосходит в геймплейном дивизионе. Как бы банально это ни звучало, Вдохновительумный тактический игровой цикл действительно заставляет вас чувствовать как лидер бирмингемской банды, вплоть до акцента. На каждом из 10 плотно сконструированных уровней игры вы сможете выполнять сложные планы в идеальной координации, решая множество хорошо продуманных головоломок, управляя членами семьи Шелби, включая Томми, Артура, Джона, Финна, Ада и Полли.

Пики Блиндерс: Мастер не просто тактический снаряд; в каждой битве вы играете с мастерски разработанной механикой временной шкалы, которая записывает каждое решение, которое вы принимаете в своем прохождении, напоминая вам, что время не на вашей стороне. Каждый вход имеет важное значение: убиваете ли вы врага или просто прячетесь, каждое движение является важной частью головоломки.

В любой момент вы сможете сделать паузу, перемотать время назад и вперед, чтобы выбрать начальную точку и снова решить головоломку, что является важным способом исправить ваши ошибки. Тем не менее, манипулирование временем используется не только для исправления ваших прошлых ошибок, насколько вам это может понадобиться, вы также можете использовать его, чтобы попытаться сократить время каждого взаимодействия на несколько секунд, чтобы опережать время, переключаться между несколькими персонажи, аккуратно организуйте серию событий и используйте все свои уникальные способности, чтобы удовлетворительно завершить несколько планов в идеальном унисоне — как в игровом фильме об ограблении с видом сверху вниз.

В то время как начальные два уровня игры содержат упрощенные решения вводных головоломок, каждая последующая миссия представляет новую новую способность, связанную с новым членом банды Острых козырьков, чтобы вы могли использовать и стратегически решать все более сложные сценарии — иногда используя два, три, а то и четыре персонажа сразу.

Томми Шелби может убедить определенных людей выполнить действия, например активировать рычаги, чтобы открыть двери. У Артура и Джона есть возможность драться с головорезами в синхронизированных тейкдаунах, но у Артура есть уникальная черта - выбивать слабые двери, в то время как Джон может использовать масляные фонари, чтобы сжигать препятствия на своем пути. Финн может ползать по небольшим пространствам и воровать у определенных персонажей ключевые предметы. Ада и Полли, с другой стороны, могут проходить через поле зрения врагов, не будучи обнаруженными, но Ада может отвлекать охранников, чтобы помочь другим персонажам двигаться вперед, в то время как Полли может подкупить врагов, чтобы они навсегда отключили их конусы обзора, и может взламывать ворота.

Каждая ситуация в замысловатых песочницах «Острых козырьков: вдохновитель» кажется более легкой закуской, но, к сожалению, упаковка быстро заканчивается. Размер, безусловно, самый большой недостаток игры; хотя очевидно, что разработчики явно создали игру, ориентированную на повторную игру, вы не можете не желать более уникальных и сложных сценариев, чтобы продумать свой путь.

Для коллекционеров и перфекционистов есть варианты именно для вас. Мало того, что в игре разбросаны коллекционные карманные часы по всему миру — некоторые из них расположены за особенно хитрыми головоломками, — но и за прохождение каждого уровня вы получаете золотую, серебряную или бронзовую медаль в зависимости от вашего последнего времени.

Хотя игра далека от совершенства, Пики Блиндерс: Мастер это название до "Острых козырьков", поклонники ждали. В то время как довольно разочаровывающая продолжительность кампании и немного не впечатляющая форма повествования могут заставить игроков желать большего, искусно разработанные головоломки предлагают удовлетворительную систему управления временем, которую когда-либо осваивают немногие игры. Мы просто жаждем большего.

Подробнее о темах: FuturLab, Nintendo Switch, pc, Пики Блиндерс: Мастер, Playstation 4, Xbox один