NVIDIA внедряет трассировку лучей в реальном времени и DLSS на платформе ARM
2 минута. читать
Опубликовано
Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее
На сегодняшней конференции разработчиков игр NVIDIA сообщила, что принесет технологии GeForce RTX на платформу ARM. NVIDIA считает, что производительность и энергоэффективность процессоров ARM в сочетании с технологиями RTX могут открыть совершенно новый класс ПК. Демонстрация NVIDIA Wolfenstein: Youngblood работает на графическом процессоре NVIDIA GeForce RTX 3060 в паре с процессором MediaTek Kompanio 1200 ARM. Следующие технологии NVIDIA RTX появятся в ARM:
- Технология Deep Learning Super Sampling (DLSS), которая использует искусственный интеллект для повышения частоты кадров и создания красивых и четких изображений для игр.
- RTX Direct Illumination (RTXDI), который позволяет разработчикам добавлять динамическое освещение в свои игровые среды.
- Глобальное освещение RTX (RTXGI), которое помогает воссоздать то, как свет отражается в реальных условиях.
- NVIDIA Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD), который использует искусственный интеллект для более быстрого рендеринга высококачественных изображений.
- RTX Memory Utility (RTXMU), которая оптимизирует использование графической памяти приложениями.
«RTX — это самая новаторская технология, появившаяся в компьютерных играх за последние два десятилетия, — сказал ПК Ценг, генеральный менеджер интеллектуального мультимедийного бизнес-подразделения MediaTek. «MediaTek и NVIDIA закладывают основу для новой категории высокопроизводительных ПК на базе Arm».
Главный конкурент NVIDIA, компания AMD, уже работает с Samsung над переносом своей графической технологии на процессоры Exynos ARM.
Источник: NVIDIA