No Man's Sky теперь доступна на Xbox One, поддерживает 4K на Xbox One X
15 минута. читать
Опубликовано
Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее
No Man's Sky теперь впервые доступна на Xbox One вместе с гигантским обновлением NEXT, которое кардинально меняет игровой процесс. Hello Game получила массу критики из-за того, как No Man's Sky была запущена на PS4, но студия планирует вернуть некоторую добрую волю этим релизом.
Вы можете приобрести No Man's Sky в Microsoft Store за 49.99 долларов. Это действительно Xbox One X, улучшенный для поддержки разрешения 4K и HDR.
Вы можете просмотреть полные примечания к патчу для его СЛЕДУЮЩЕГО обновления (через Reddit.) ниже.
Мультиплеер
-
Объединитесь с небольшой группой друзей и вместе исследуйте вселенную или присоединитесь к случайным путешественникам.
-
Помогите друзьям остаться в живых или охотьтесь на других, чтобы выжить.
-
Сражайтесь в роли пирата или ведомого в эпических космических битвах с друзьями и врагами.
-
Объединяйтесь в группы, чтобы строить общие базы, фермы и гоночные трассы, и делитесь своими творениями со всеми игроками в сети.
-
Исследуйте галактику в своем собственном темпе или продвигайтесь вместе с самого начала игры и на протяжении всей истории.
-
Проходите обучение и историю вместе или исследуйте мир свободно.
-
Пригласите своих друзей на борт своего грузового корабля и выполняйте сложные многопользовательские миссии с Галактической комиссии на вашем мостике.
-
Общайтесь с другими игроками вслух с помощью гарнитуры и/или общайтесь с помощью текстового чата на ПК.
-
Путешествуя по галактике в одиночку, продолжайте сталкиваться со странными летающими сферами.
Взаимодействие с общественностью
Внутриигровой контент сообщества
-
Вскоре после выпуска No Man's Sky NEXT Hello Games запланировала свой первый сезон еженедельного контента и общественных мероприятий.
-
Это будет бесплатно для всех игроков, без микротранзакций. Примите участие в этих миссиях сообщества, чтобы разблокировать новые награды и настройки.
-
Игроки также смогут взаимодействовать со стримерами Xbox One Mixer, помогая или препятствуя их игровому процессу.
Веб-сайт Галактического Атласа
-
NEXT знаменует собой запуск нового веб-сайта, посвященного сообществу, который мы называем Атлас Галактики.
-
На сайте представлены достопримечательности галактики No Man's Sky Euclid, и со временем его функциональность будет расширяться, частично благодаря вашим отзывам.
-
Ключевые региональные центры отмечены, статистика открытий и события сообщества появятся в ближайшее время.
Базовое здание
-
Базы теперь можно строить где угодно на любой планете, высоко в горах или под водой.
-
Сотни новых базовых частей были добавлены, чтобы открыть больше творческих возможностей.
-
Телепорты теперь можно строить в любом месте на поверхности планеты, а меню телепортов было переработано для удобства использования.
-
Базовая сложность и ограничения по размеру были значительно увеличены.
-
Игроки могут владеть несколькими базами, разбросанными по регионам, планетам или звездным системам.
-
Создавайте ландшафт вокруг своей базы с помощью улучшенного манипулятора ландшафта.
Третий человек
-
В игру можно полностью играть от третьего или первого лица, как пешком, так и на корабле.
-
Элементы управления кораблем в обоих видах теперь позволяют использовать настоящий режим полета на малой высоте над поверхностью планет.
-
Общайтесь с другими игроками с помощью выразительных жестов, доступных в быстром меню.
Настройка персонажа
-
Создайте на своей базе или грузовом корабле настройщик внешнего вида, чтобы персонализировать свой внешний вид.
-
Играйте за Гека, Вай'кина, Корвакса или Путешественника/Аномалию.
Улучшения грузовых автомобилей
-
Соберите и модернизируйте флот фрегатов, каждый из которых специализируется на боевых действиях, исследованиях, торговле, промышленности или поддержке. Управляйте своими фрегатами с мостика своего грузового корабля, чтобы выполнять миссии флота в реальном времени.
-
Призовите свой флот для помощи в космических битвах или разверните их, чтобы помочь вам исследовать определенную систему.
-
Усовершенствованное базовое строительство грузовых кораблей позволяет создавать действительно нестандартные капитальные корабли.
Крафт и ресурсы
-
Все основные вещества и ресурсы были переработаны и перебалансированы для повышения согласованности и реализма.
-
Планетарные ресурсы были расширены за счет уникальных веществ и предметов, которые можно находить и улучшать на основе биома и погоды планеты, а также звездной классификации.
-
Развертываемые технологии можно взять и носить с собой в инвентаре.
-
Крафт становится глубже с добавлением сборных переработчиков. Преобразуйте сырье в более ценные материалы для создания усовершенствованных продуктов и базовых деталей.
-
Поэкспериментируйте с рецептами рафинера, чтобы открыть для себя все возможности!
Процедурная технология
-
Откройте для себя уникальную процедурно-генерируемую технологию для улучшения своего экзокостюма, многофункционального инструмента и звездолетов.
Усовершенствования визора анализа
-
Быстро находите ресурсы местности и подземные продукты с помощью улучшенного визора для анализа.
-
Ставьте краткосрочные цели, отмечая маркеры точек интереса.
-
Определите свое точное местоположение на планете с видимыми координатами широты и долготы.
Миссии и структура
-
Начальная часть игры была переработана, в ней представлены новые сюжетные элементы и раннее знакомство с расширенными функциями игрового процесса, а также новая цепочка миссий для игроков с базами.
-
Посланники на космических станциях предлагают награды и дань уважения высокопоставленным членам своих гильдий.
-
Типы миссий были расширены: теперь доступны фотографии, кормление, атака и защита грузовых судов, археология и специализированные охотничьи миссии.
Графические улучшения
-
Значительно улучшенные визуальные эффекты оживляют планетарные ландшафты.
-
Испытайте большее ощущение планетарного масштаба с значительно увеличенной дальностью прорисовки.
-
Глубокие улучшения в генерации планетарного ландшафта создают более разнообразную инопланетную среду с более высокими горами и более удобными для навигации пещерными системами.
-
Поверхности планет теперь выглядят более интересно и репрезентативно с орбиты.
-
Вселенная более разнообразна, чем когда-либо, с разнообразием цветовой палитры, густыми лесами и большими деревьями, а также заброшенными и пустыми системами.
-
Новая динамическая тесселяция позволяет создавать подробные карты высот местности без ущерба для производительности. Тесселяция будет развернута на всех платформах, которые могут ее поддерживать, очень скоро.
-
Опасные штормы выглядят более драматично благодаря новым эффектам частиц для конкретных биомов.
-
Значительно больше деталей добавлено к текстурам кораблей, NPC и зданий.
-
Планетарные кольца астероидов и улучшенная визуализация космоса делают космос красивее, чем когда-либо.
-
Исследуйте огромные океаны визуально улучшенных водоемов с новыми континентальными формами рельефа.
-
Динамические объемные облака создают более реалистичные планетарные атмосферы. Облака повышенного качества будут развернуты на всех платформах очень скоро.
Капитальный ремонт пользовательского интерфейса
-
HUD был переработан, чтобы улучшить читаемость и уменьшить вторжение в игровую зону.
-
Визуальное расположение сообщений имеет больший приоритет, чтобы подчеркнуть важную информацию.
-
Улучшения качества жизни делают меню сборки и быстрое меню более эффективными.
-
Стеки инвентаря теперь можно разделить для более удобного использования.
-
Игроки с грузовыми кораблями могут вызвать любой из своего личного флота звездолетов в любое время.
-
Взаимодействия по техническому обслуживанию и ремонту претерпели визуальные и функциональные изменения. Ремонт теперь происходит «в мире» и может выполняться поэтапно.
-
Игроки, заинтересованные в утилизации, могут ремонтировать поврежденные корабли + мультитулы, собирая нужные компоненты и исправляя поврежденные слоты.
Торговая площадка космической станции
-
Покупайте все, что вам нужно для исследования космоса, на огромном новом рынке космических станций.
-
Исследования, фауна и флора
-
Найдите и раскопайте погребенные руины с помощью манипулятора местности, чтобы найти запертые древние сокровища.
-
Используйте манипулятор ландшафта, чтобы найти закопанные технологические модули и превратить спасенные компоненты в новые базовые части с помощью анализатора чертежей.
-
Некоторые типы существ собираются вместе, пасутся и убегают от опасности всей группой.
-
Существа теперь с большим энтузиазмом реагируют на то, что их кормят, узнавая вас как друга и предупреждая ближайших существ об источнике пищи.
-
Движения существ теперь кажутся более естественными и разумными благодаря улучшенному искусственному интеллекту и полностью обновленной анимации.
-
Поведение и анимация Sentinel были улучшены. Игроки могут стоять на своем в бою или использовать время между волнами подкрепления, чтобы сбежать и найти место, чтобы избежать сканирования и поисков дронов.
-
Найдите навигационные данные и используйте их в переработанном усилителе сигнала, чтобы найти планетарные структуры.
-
Переживите угрозу новой опасной флоры и фауны. Будьте осторожны, если прикоснетесь к яйцам…
Аудио
-
Голоса существ теперь более разнообразны, а вокал NPC был обновлен, чтобы соответствовать их новому набору анимаций.
-
Новый фоли для персонажа игрока слышен на протяжении всей игры.
-
Звуки кораблей и боевые звуки были улучшены.
-
Саундтрек к игре дополнен несколькими новыми музыкальными треками, написанными Полом Вейром.
Замечания об исправлениях
Третий человек
• Камера от третьего лица для прогулок, джетпака, плавания и полета на корабле.
• Новые модели игроков
• Полностью переработанная система анимации
• Новые анимации для игроков, а также NPC и существ
• Система и анимация для жестов
• Настройка персонажа
• Персонаж игрока поворачивается, чтобы посмотреть на достопримечательности
• Новый эффект входа/выхода из машины
• Взаимодействия показывают персонажа игрока, где это уместно
• Деформация корабля от третьего лица
• Изменены размеры различных развертываемых технологий, чтобы они лучше подходили для режима от третьего лица.
Миссии
• Миссии в реальном времени
• Запланированные миссии
• Многопользовательские миссии
• Полностью переработанный учебник
• Новые типы миссий: фотосъемка, кормление, боевые действия на грузовых кораблях, археология и специализированные охотничьи миссии.
• Миссии посланника гильдии
Основы
• Базы можно строить где угодно
• Игроки могут владеть несколькими базами
• Сотни новых базовых частей
• Увеличена базовая сложность/ограничения по размеру.
• Совместное строительство базы
• Улучшена телепортация и выбор места назначения телепортации.
• Улучшены режимы и параметры редактора местности, которые стали более интуитивно понятными.
• Снижена интенсивность насыщенности выбора палитры для окрашивания базовых строительных частей.
• Редактирование базового ландшафта теперь останавливается, когда вы достигаете предела, а не перезаписываете старые изменения.
• Базы теперь можно удалять
• Улучшена система размещения деталей базового здания.
• Увеличен радиус базового здания и сделана возможность его расширения.
• Отключена автоматическая загрузка базы и добавлено ручное управление.
• Включена загрузка более одной внешней базы от других игроков
дорожный транспорт
• Функция флота фрегатов — включая миссии, систему апгрейда, боевую систему и помощь в разведке.
• Переработано здание базы внутри грузовых кораблей игроков.
• Переработаны и добавлены процедурные текстуры для голограммы мостика грузового корабля.
• Переработан путь от грузового ангара до мостика.
• Улучшена скорость открытия дверей шлюзов на грузовых кораблях.
Крафт и ресурсы
• Переработаны и перебалансированы все основные вещества и ресурсы.
• Развертываемые технологии теперь можно подобрать
• Добавлена система крафта на основе рафинера.
• Добавлены боеприпасы, которые можно изготовить.
• Улучшен спад урона на добывающем луче.
Пользовательский интерфейс / UX
• Дополнительные маркеры, видимые в окне анализа
• Точки интереса могут быть помечены из аналитического козырька
• Широта/долгота отображаются на визоре анализа
• Улучшен макет HUD.
• Линии HUD динамически скрываются с соответствующими элементами пользовательского интерфейса.
• Улучшенный макет уведомлений
• Улучшено меню сборки
• Улучшенное быстрое меню
• Разделение стека инвентаря
• Новый интерфейс ремонта
• Все корабли, принадлежащие игроку, теперь могут быть вызваны.
• Добавлена система ремонта поврежденных слотов инвентаря.
• Рюкзак, отображаемый в вашем инвентаре, теперь будет соответствовать индивидуальному рюкзаку персонажа.
• Перекладины рюкзака демонстрируют защиту от опасностей и систему жизнеобеспечения.
• На карте теперь подсвечиваются враги.
• Улучшены индикаторы стыковки при полете
• Полностью переработан интерфейс магазина.
• Наниты больше не занимают места в инвентаре.
• Сканирование кораблей показывает количество слотов
• Слоты для сохранения теперь сортируются по отметке времени.
• Карта галактики может отображать несколько маркеров для каждой системы.
• Добавлен динамический значок защиты костюма в инвентаре.
• Уведомления о заполнении инвентаря теперь учитывают грузовые слоты.
• Воксель камеры исправлен на звездный воксель на карте Галактики.
• Можно закрепить рецепты строительства базы на HUD.
• Добавлены значки опасности для щупальцевых растений.
• Усовершенствованное закрепление технологий и продуктов с более подробными руководствами по получению требований к сборке.
• Улучшенный компас
• Улучшены значки маркеров HUD для объектов, представляющих интерес.
• Добавлен многопользовательский текстовый чат на ПК.
Графика и генерация планет
• Улучшенный туман и увеличенная дальность прорисовки
• Новая система генерации ландшафта для улучшения навигации и более разнообразных земных и инопланетных ландшафтов.
• Уменьшено количество ситуаций, когда объекты пещеры могут появляться над землей.
• Улучшенные системы частиц, исчезающие с расстоянием
• Добавлена поддержка очень больших биомов.
• Улучшено и увеличено разнообразие облаков и их теней, видимых из космоса.
• Улучшена визуализация поверхности планеты из космоса.
• Улучшены карты местности и визуальные эффекты при полете из космоса.
• Улучшен выбор цвета во время генерации планет.
• Улучшен выбор цвета неба и тумана.
• Сжатые трехплоскостные области наложения текстур.
• Новая система сопоставления цветов для создания более разнообразных и атмосферных визуальных эффектов.
• Улучшена плотность деревьев
• Изменение размера дерева
• Добавлены пустые системы без текущих жителей
• Добавлены заброшенные системы с заброшенными космическими станциями.
• Улучшенные визуальные эффекты шторма.
• Улучшены текстуры кораблей, NPC и зданий.
• Добавлена система планетарных колец.
• Увеличена плотность астероидов в космосе.
• Улучшенные космические визуальные эффекты.
• Добавлена поддержка больших водоемов.
• Тени персонажей для игры от первого лица
• Скорректированы настройки TAA, чтобы уменьшить размытие теней на местности.
• Добавлен эффект частиц при полете над водой
• Эффекты всплеска частиц
• Меню инвентаря и паузы теперь использует глубину резкости для размытия внутриигровой камеры.
• Сбалансированная интенсивность света на станции Атлас
• Обновлена модель рюкзака с голограммой в камере улучшения костюма.
• Улучшенные шейдеры поверхности воды и пены.
• Улучшены отражения в воде, чтобы лучше соответствовать рельефу.
• Улучшены визуальные эффекты и освещение самозванца, чтобы они лучше соответствовали близлежащим объектам.
• Переключено затухание объектов и ландшафта для использования синего шума, чтобы сделать переходы более плавными.
• Улучшено сжатие некоторых текстур, созданных в игре.
• Улучшено смешивание и выделение текстур местности.
• Улучшен выбор цвета песка и пещеры.
• Улучшено смешивание пляжей и визуальные эффекты.
• Яркие интерьеры пещер, особенно ночью.
• Улучшено затухание штормового эффекта при входе в здания.
• Добавлена модель орудия для кораблей
• Новые высококачественные модели и текстуры деревьев.
• Исправлена проблема с UV-разверткой посадочной площадки.
• Улучшенные модели дронов, квадроциклов и шагоходов.
• Новые эффекты текстуры дрона
• Добавлено больше разнообразных подводных и подземных объектов
• Улучшен внешний вид Gravitino Balls.
• Значительные улучшения в размещении объектов биома.
• Улучшено размещение кристаллов
• Улучшено расстояние до маркеров для игровых реквизитов.
• Добавлены объекты местности, которые не могут быть уничтожены кораблями игроков.
• Улучшены цвета, яркость, насыщенность текстур существ.
• Изменены текстуры скал.
• Улучшен масштаб подземных объектов
• Изменены эффекты частиц ядовитых капель.
• Улучшены светящиеся растения биома пещеры.
• Оптимизирована производительность пещерного биома.
• Улучшены кусты и подводные растения
• Улучшен баланс текстур астероидов.
• Улучшены диффузные цвета заброшенной слизи.
• Улучшены эффекты пыли под ногами.
• Улучшен тяжелый воздух в пещерах
• Улучшен масштаб геймплейных растений
• Улучшена диффузная текстура токсичной травы.
• Подправлены фрагменты гор в некоторых биомах.
• Улучшено смещение вершин флагов, чтобы они лучше волновались.
• Улучшены эффекты дыма и повреждений кораблей и аварийных маяков.
• Изменена частота появления надписей, ящиков, подземных опор и поврежденной техники.
• Улучшен эффект сбора редких драгоценных камней.
• Улучшены эффекты следа корабля.
• Новый эффект двигателя для кораблей.
Космические станции и здания
• Переработан интерьер космической станции.
• Новый рынок космических станций.
• Новый стиль лестниц на космической станции.
• Переработан внешний вид телепорта на космической станции.
• Добавлены вариации внутренней планировки зданий и реквизита.
• В десантную капсулу добавлен небольшой пандус для облегчения доступа.
• Повышена частота построек
• Добавлена система LOD для базовых строительных частей, чтобы увеличить дальность прорисовки и сложность.
Исследования, фауна и флора
• Новый тип здания подземных руин
• Скрытые технологические модули и анализ чертежей
• Переработан усилитель сигнала и ввод навигационных данных.
• Процедурно-генерируемые технологии
• Процедурно сгенерированные продукты
• Улучшен поиск пути для существ.
• Улучшена реакция существ на кормление
• Стадное поведение существ
• Улучшенные масштабы и максимальные размеры существ
• Улучшено поведение дронов-стражей, индикатор приближения и игровой процесс побега.
• Улучшено соответствие частей тела существ их роли.
• Улучшения Coprite
• Новая опасная фауна
• Новая опасная флора
• Улучшены диапазоны сканирования для растений, специфичных для биома.
• Добавлен новый тип бронированного дрона
• Необходимо использовать редактор ландшафта для разработки месторождений ресурсов.
• Улучшена скорость Колосса и топливные баки/расход
• Разные классы кораблей используют разное количество пускового топлива.
• Новая система генерации имен для планет/кораблей/оружия/существ
• Больше разнообразия в описаниях существ
• Задания Нады + Поло теперь отслеживаются в журнале миссий.
• Причудливые описания планетарных погодных условий.
• Изменен начальный размер инвентаря экзокостюма.
• Увеличено количество доступных для покупки грузовых отсеков экзокостюмов.
• Увеличен размер стека создаваемых предметов в экзокостюме до 5.
Управление и бой
• Восхождение на маршрут более сложное и полезное
• Добавлена возможность скользить со скал
• Движение игрока стало более динамичным.
• Моделирование сопротивления воздуха для навигации на реактивном ранце.
• Многофункциональное ручное складывание/распаковывание кобуры
• Корабельное вооружение можно использовать против наземных целей
• Корабельному оружию добавлен урон от разбрызгивания при использовании против наземных целей.
• Улучшенный полет на малых высотах, с разрушением объектов местности, с которыми вы сталкиваетесь
• Исправлено дрожание фрагментов физического мусора.
• Игрок больше не сталкивался с крошечными камнями в выжженных биомах.
• Очки критического удара по дронам-стражам и квадроциклам
• Модуль боевого прицела для многофункционального инструмента.
• Модуль персонального силового поля для многофункционального инструмента
• Новые типы гранат
• Улучшен альтернативный режим оружия, также с улучшенным отображением HUD.
• Дроны Sentinel могут ремонтировать квадроциклы и шагоходы в бою.
• Улучшено поведение четвероногого стража, прыжки, уклонение.
• Улучшено поведение ходячих с различными режимами атаки.
• Стражам, прибывающим в бой, добавлена дополнительная броня.
• Исправлено размещение внепланетных маркеров и улучшен импульсный полет к отмеченным пунктам назначения.
Аудио
• Обновлены голоса существ.
• Новый фоли от третьего лица для игрока и NPC
• Дополнительная загрузка музыки и нового трека при запуске обычного режима
• Переработаны звуки корабельных двигателей.
• Добавлены звуки низколетящих кораблей.
• Переработаны подводные звуки.
• Улучшенный боевой звук и переработанный звук Quad и Walker.
• Новый вокал NPC
• Новый звук фрегата.
Стабильность/Балансировка/Исправления
• Исправлен ряд проблем с атмосферой и отрисовкой воды на горизонте.
• Исправлены проблемы с обрезкой текста на некоторых языках.
• Исправлены некоторые случаи, когда открытие меню настроек автоматически меняло разрешение.
• Исправлено несколько необычных сбоев, связанных с нехваткой памяти.
• Исправлен переход между освещением при полете в космос
• Исправлен и улучшен ряд ситуаций для выравнивания рельефа вокруг зданий.
• Исправлены случаи, когда плитки местности могли отсутствовать или медленно появляться во время полета вокруг или на планете.
• Исправлена ошибка, из-за которой разбившиеся грузовые суда имели подземные сокровища слишком низко, чтобы их можно было добыть.
• Предотвращено появление атмосфер на мертвых планетах.
• Предотвращено размещение некоторых важных для истории зданий под водой.
• Исправлены проблемы с освещением при использовании двухсторонних шейдеров листьев.
• Исправлены повторяющиеся мозаичные текстуры на некоторых листьях листвы.
• Исправлены проблемы с загрузкой некоторых особенно больших сохранений.
• Исправлена ошибка со сверхпроводящим замком.
• Повышение качества и надежности голосового чата.
• Исправлены события сканирования для игроков, которым удалось отключиться от сети.
• Исправлена ошибка, из-за которой редактируемые области ландшафта многократно восстанавливались без необходимости.
• Исправлена ошибка, из-за которой камни отображались неправильным цветом в замороженных биомах.
• Исправлены случайные зависания при асинхронном вводе-выводе.
• Исправления для неэкземплярных уровней детализации.
• Добавлена система потоковой передачи геометрии
• Многократная экономия памяти для повышения общей стабильности.
• Поврежденная техника отключает искры и эффект дыма, когда вы закончили взаимодействие.
• Перебалансирован урон корабля ИИ.
• Сбалансирован урон корабля от наземной цели
• Для Xbox One X добавлены режимы рендеринга высокой производительности (1440p) и высокого качества (2160p).
• Сделаны многочисленные оптимизации рендеринга травы и листвы.
• Оптимизировано использование памяти рендерером для каждого кадра.
• Оптимизированы различные компоненты движка с использованием асинхронных вычислений.
• Различные оптимизации
• Различные исправления различных ошибок.