No Man's Sky теперь доступна на Xbox One, поддерживает 4K на Xbox One X

Значок времени чтения 15 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

No Man's Sky теперь впервые доступна на Xbox One вместе с гигантским обновлением NEXT, которое кардинально меняет игровой процесс. Hello Game получила массу критики из-за того, как No Man's Sky была запущена на PS4, но студия планирует вернуть некоторую добрую волю этим релизом.

Вы можете приобрести No Man's Sky в Microsoft Store за 49.99 долларов. Это действительно Xbox One X, улучшенный для поддержки разрешения 4K и HDR.

Вы можете просмотреть полные примечания к патчу для его СЛЕДУЮЩЕГО обновления (через Reddit.) ниже.

Мультиплеер


  • Объединитесь с небольшой группой друзей и вместе исследуйте вселенную или присоединитесь к случайным путешественникам.

  • Помогите друзьям остаться в живых или охотьтесь на других, чтобы выжить.

  • Сражайтесь в роли пирата или ведомого в эпических космических битвах с друзьями и врагами.

  • Объединяйтесь в группы, чтобы строить общие базы, фермы и гоночные трассы, и делитесь своими творениями со всеми игроками в сети.

  • Исследуйте галактику в своем собственном темпе или продвигайтесь вместе с самого начала игры и на протяжении всей истории.

  • Проходите обучение и историю вместе или исследуйте мир свободно.

  • Пригласите своих друзей на борт своего грузового корабля и выполняйте сложные многопользовательские миссии с Галактической комиссии на вашем мостике.

  • Общайтесь с другими игроками вслух с помощью гарнитуры и/или общайтесь с помощью текстового чата на ПК.

  • Путешествуя по галактике в одиночку, продолжайте сталкиваться со странными летающими сферами.


Взаимодействие с общественностью


Внутриигровой контент сообщества

  • Вскоре после выпуска No Man's Sky NEXT Hello Games запланировала свой первый сезон еженедельного контента и общественных мероприятий.

  • Это будет бесплатно для всех игроков, без микротранзакций. Примите участие в этих миссиях сообщества, чтобы разблокировать новые награды и настройки.

  • Игроки также смогут взаимодействовать со стримерами Xbox One Mixer, помогая или препятствуя их игровому процессу.

Веб-сайт Галактического Атласа

  • NEXT знаменует собой запуск нового веб-сайта, посвященного сообществу, который мы называем Атлас Галактики.

  • На сайте представлены достопримечательности галактики No Man's Sky Euclid, и со временем его функциональность будет расширяться, частично благодаря вашим отзывам.

  • Ключевые региональные центры отмечены, статистика открытий и события сообщества появятся в ближайшее время.


Базовое здание


  • Базы теперь можно строить где угодно на любой планете, высоко в горах или под водой.

  • Сотни новых базовых частей были добавлены, чтобы открыть больше творческих возможностей.

  • Телепорты теперь можно строить в любом месте на поверхности планеты, а меню телепортов было переработано для удобства использования.

  • Базовая сложность и ограничения по размеру были значительно увеличены.

  • Игроки могут владеть несколькими базами, разбросанными по регионам, планетам или звездным системам.

  • Создавайте ландшафт вокруг своей базы с помощью улучшенного манипулятора ландшафта.


Третий человек


  • В игру можно полностью играть от третьего или первого лица, как пешком, так и на корабле.

  • Элементы управления кораблем в обоих видах теперь позволяют использовать настоящий режим полета на малой высоте над поверхностью планет.

  • Общайтесь с другими игроками с помощью выразительных жестов, доступных в быстром меню.


Настройка персонажа


  • Создайте на своей базе или грузовом корабле настройщик внешнего вида, чтобы персонализировать свой внешний вид.

  • Играйте за Гека, Вай'кина, Корвакса или Путешественника/Аномалию.


Улучшения грузовых автомобилей


  • Соберите и модернизируйте флот фрегатов, каждый из которых специализируется на боевых действиях, исследованиях, торговле, промышленности или поддержке. Управляйте своими фрегатами с мостика своего грузового корабля, чтобы выполнять миссии флота в реальном времени.

  • Призовите свой флот для помощи в космических битвах или разверните их, чтобы помочь вам исследовать определенную систему.

  • Усовершенствованное базовое строительство грузовых кораблей позволяет создавать действительно нестандартные капитальные корабли.


Крафт и ресурсы


  • Все основные вещества и ресурсы были переработаны и перебалансированы для повышения согласованности и реализма.

  • Планетарные ресурсы были расширены за счет уникальных веществ и предметов, которые можно находить и улучшать на основе биома и погоды планеты, а также звездной классификации.

  • Развертываемые технологии можно взять и носить с собой в инвентаре.

  • Крафт становится глубже с добавлением сборных переработчиков. Преобразуйте сырье в более ценные материалы для создания усовершенствованных продуктов и базовых деталей.

  • Поэкспериментируйте с рецептами рафинера, чтобы открыть для себя все возможности!


Процедурная технология


  • Откройте для себя уникальную процедурно-генерируемую технологию для улучшения своего экзокостюма, многофункционального инструмента и звездолетов.


Усовершенствования визора анализа


  • Быстро находите ресурсы местности и подземные продукты с помощью улучшенного визора для анализа.

  • Ставьте краткосрочные цели, отмечая маркеры точек интереса.

  • Определите свое точное местоположение на планете с видимыми координатами широты и долготы.


Миссии и структура


  • Начальная часть игры была переработана, в ней представлены новые сюжетные элементы и раннее знакомство с расширенными функциями игрового процесса, а также новая цепочка миссий для игроков с базами.

  • Посланники на космических станциях предлагают награды и дань уважения высокопоставленным членам своих гильдий.

  • Типы миссий были расширены: теперь доступны фотографии, кормление, атака и защита грузовых судов, археология и специализированные охотничьи миссии.


Графические улучшения


  • Значительно улучшенные визуальные эффекты оживляют планетарные ландшафты.

  • Испытайте большее ощущение планетарного масштаба с значительно увеличенной дальностью прорисовки.

  • Глубокие улучшения в генерации планетарного ландшафта создают более разнообразную инопланетную среду с более высокими горами и более удобными для навигации пещерными системами.

  • Поверхности планет теперь выглядят более интересно и репрезентативно с орбиты.

  • Вселенная более разнообразна, чем когда-либо, с разнообразием цветовой палитры, густыми лесами и большими деревьями, а также заброшенными и пустыми системами.

  • Новая динамическая тесселяция позволяет создавать подробные карты высот местности без ущерба для производительности. Тесселяция будет развернута на всех платформах, которые могут ее поддерживать, очень скоро.

  • Опасные штормы выглядят более драматично благодаря новым эффектам частиц для конкретных биомов.

  • Значительно больше деталей добавлено к текстурам кораблей, NPC и зданий.

  • Планетарные кольца астероидов и улучшенная визуализация космоса делают космос красивее, чем когда-либо.

  • Исследуйте огромные океаны визуально улучшенных водоемов с новыми континентальными формами рельефа.

  • Динамические объемные облака создают более реалистичные планетарные атмосферы. Облака повышенного качества будут развернуты на всех платформах очень скоро.


Капитальный ремонт пользовательского интерфейса


  • HUD был переработан, чтобы улучшить читаемость и уменьшить вторжение в игровую зону.

  • Визуальное расположение сообщений имеет больший приоритет, чтобы подчеркнуть важную информацию.

  • Улучшения качества жизни делают меню сборки и быстрое меню более эффективными.

  • Стеки инвентаря теперь можно разделить для более удобного использования.

  • Игроки с грузовыми кораблями могут вызвать любой из своего личного флота звездолетов в любое время.

  • Взаимодействия по техническому обслуживанию и ремонту претерпели визуальные и функциональные изменения. Ремонт теперь происходит «в мире» и может выполняться поэтапно.

  • Игроки, заинтересованные в утилизации, могут ремонтировать поврежденные корабли + мультитулы, собирая нужные компоненты и исправляя поврежденные слоты.


Торговая площадка космической станции


  • Покупайте все, что вам нужно для исследования космоса, на огромном новом рынке космических станций.

  • Исследования, фауна и флора

  • Найдите и раскопайте погребенные руины с помощью манипулятора местности, чтобы найти запертые древние сокровища.

  • Используйте манипулятор ландшафта, чтобы найти закопанные технологические модули и превратить спасенные компоненты в новые базовые части с помощью анализатора чертежей.

  • Некоторые типы существ собираются вместе, пасутся и убегают от опасности всей группой.

  • Существа теперь с большим энтузиазмом реагируют на то, что их кормят, узнавая вас как друга и предупреждая ближайших существ об источнике пищи.

  • Движения существ теперь кажутся более естественными и разумными благодаря улучшенному искусственному интеллекту и полностью обновленной анимации.

  • Поведение и анимация Sentinel были улучшены. Игроки могут стоять на своем в бою или использовать время между волнами подкрепления, чтобы сбежать и найти место, чтобы избежать сканирования и поисков дронов.

  • Найдите навигационные данные и используйте их в переработанном усилителе сигнала, чтобы найти планетарные структуры.

  • Переживите угрозу новой опасной флоры и фауны. Будьте осторожны, если прикоснетесь к яйцам…


Аудио


  • Голоса существ теперь более разнообразны, а вокал NPC был обновлен, чтобы соответствовать их новому набору анимаций.

  • Новый фоли для персонажа игрока слышен на протяжении всей игры.

  • Звуки кораблей и боевые звуки были улучшены.

  • Саундтрек к игре дополнен несколькими новыми музыкальными треками, написанными Полом Вейром.


Замечания об исправлениях


Третий человек

• Камера от третьего лица для прогулок, джетпака, плавания и полета на корабле.

• Новые модели игроков

• Полностью переработанная система анимации

• Новые анимации для игроков, а также NPC и существ

• Система и анимация для жестов

• Настройка персонажа

• Персонаж игрока поворачивается, чтобы посмотреть на достопримечательности

• Новый эффект входа/выхода из машины

• Взаимодействия показывают персонажа игрока, где это уместно

• Деформация корабля от третьего лица

• Изменены размеры различных развертываемых технологий, чтобы они лучше подходили для режима от третьего лица.

Миссии

• Миссии в реальном времени

• Запланированные миссии

• Многопользовательские миссии

• Полностью переработанный учебник

• Новые типы миссий: фотосъемка, кормление, боевые действия на грузовых кораблях, археология и специализированные охотничьи миссии.

• Миссии посланника гильдии

Основы

• Базы можно строить где угодно

• Игроки могут владеть несколькими базами

• Сотни новых базовых частей

• Увеличена базовая сложность/ограничения по размеру.

• Совместное строительство базы

• Улучшена телепортация и выбор места назначения телепортации.

• Улучшены режимы и параметры редактора местности, которые стали более интуитивно понятными.

• Снижена интенсивность насыщенности выбора палитры для окрашивания базовых строительных частей.

• Редактирование базового ландшафта теперь останавливается, когда вы достигаете предела, а не перезаписываете старые изменения.

• Базы теперь можно удалять

• Улучшена система размещения деталей базового здания.

• Увеличен радиус базового здания и сделана возможность его расширения.

• Отключена автоматическая загрузка базы и добавлено ручное управление.

• Включена загрузка более одной внешней базы от других игроков

дорожный транспорт

• Функция флота фрегатов — включая миссии, систему апгрейда, боевую систему и помощь в разведке.

• Переработано здание базы внутри грузовых кораблей игроков.

• Переработаны и добавлены процедурные текстуры для голограммы мостика грузового корабля.

• Переработан путь от грузового ангара до мостика.

• Улучшена скорость открытия дверей шлюзов на грузовых кораблях.

Крафт и ресурсы

• Переработаны и перебалансированы все основные вещества и ресурсы.

• Развертываемые технологии теперь можно подобрать

• Добавлена ​​система крафта на основе рафинера.

• Добавлены боеприпасы, которые можно изготовить.

• Улучшен спад урона на добывающем луче.

Пользовательский интерфейс / UX

• Дополнительные маркеры, видимые в окне анализа

• Точки интереса могут быть помечены из аналитического козырька

• Широта/долгота отображаются на визоре анализа

• Улучшен макет HUD.

• Линии HUD динамически скрываются с соответствующими элементами пользовательского интерфейса.

• Улучшенный макет уведомлений

• Улучшено меню сборки

• Улучшенное быстрое меню

• Разделение стека инвентаря

• Новый интерфейс ремонта

• Все корабли, принадлежащие игроку, теперь могут быть вызваны.

• Добавлена ​​система ремонта поврежденных слотов инвентаря.

• Рюкзак, отображаемый в вашем инвентаре, теперь будет соответствовать индивидуальному рюкзаку персонажа.

• Перекладины рюкзака демонстрируют защиту от опасностей и систему жизнеобеспечения.

• На карте теперь подсвечиваются враги.

• Улучшены индикаторы стыковки при полете

• Полностью переработан интерфейс магазина.

• Наниты больше не занимают места в инвентаре.

• Сканирование кораблей показывает количество слотов

• Слоты для сохранения теперь сортируются по отметке времени.

• Карта галактики может отображать несколько маркеров для каждой системы.

• Добавлен динамический значок защиты костюма в инвентаре.

• Уведомления о заполнении инвентаря теперь учитывают грузовые слоты.

• Воксель камеры исправлен на звездный воксель на карте Галактики.

• Можно закрепить рецепты строительства базы на HUD.

• Добавлены значки опасности для щупальцевых растений.

• Усовершенствованное закрепление технологий и продуктов с более подробными руководствами по получению требований к сборке.

• Улучшенный компас

• Улучшены значки маркеров HUD для объектов, представляющих интерес.

• Добавлен многопользовательский текстовый чат на ПК.

Графика и генерация планет

• Улучшенный туман и увеличенная дальность прорисовки

• Новая система генерации ландшафта для улучшения навигации и более разнообразных земных и инопланетных ландшафтов.

• Уменьшено количество ситуаций, когда объекты пещеры могут появляться над землей.

• Улучшенные системы частиц, исчезающие с расстоянием

• Добавлена ​​поддержка очень больших биомов.

• Улучшено и увеличено разнообразие облаков и их теней, видимых из космоса.

• Улучшена визуализация поверхности планеты из космоса.

• Улучшены карты местности и визуальные эффекты при полете из космоса.

• Улучшен выбор цвета во время генерации планет.

• Улучшен выбор цвета неба и тумана.

• Сжатые трехплоскостные области наложения текстур.

• Новая система сопоставления цветов для создания более разнообразных и атмосферных визуальных эффектов.

• Улучшена плотность деревьев

• Изменение размера дерева

• Добавлены пустые системы без текущих жителей

• Добавлены заброшенные системы с заброшенными космическими станциями.

• Улучшенные визуальные эффекты шторма.

• Улучшены текстуры кораблей, NPC и зданий.

• Добавлена ​​система планетарных колец.

• Увеличена плотность астероидов в космосе.

• Улучшенные космические визуальные эффекты.

• Добавлена ​​поддержка больших водоемов.

• Тени персонажей для игры от первого лица

• Скорректированы настройки TAA, чтобы уменьшить размытие теней на местности.

• Добавлен эффект частиц при полете над водой

• Эффекты всплеска частиц

• Меню инвентаря и паузы теперь использует глубину резкости для размытия внутриигровой камеры.

• Сбалансированная интенсивность света на станции Атлас

• Обновлена ​​модель рюкзака с голограммой в камере улучшения костюма.

• Улучшенные шейдеры поверхности воды и пены.

• Улучшены отражения в воде, чтобы лучше соответствовать рельефу.

• Улучшены визуальные эффекты и освещение самозванца, чтобы они лучше соответствовали близлежащим объектам.

• Переключено затухание объектов и ландшафта для использования синего шума, чтобы сделать переходы более плавными.

• Улучшено сжатие некоторых текстур, созданных в игре.

• Улучшено смешивание и выделение текстур местности.

• Улучшен выбор цвета песка и пещеры.

• Улучшено смешивание пляжей и визуальные эффекты.

• Яркие интерьеры пещер, особенно ночью.

• Улучшено затухание штормового эффекта при входе в здания.

• Добавлена ​​модель орудия для кораблей

• Новые высококачественные модели и текстуры деревьев.

• Исправлена ​​проблема с UV-разверткой посадочной площадки.

• Улучшенные модели дронов, квадроциклов и шагоходов.

• Новые эффекты текстуры дрона

• Добавлено больше разнообразных подводных и подземных объектов

• Улучшен внешний вид Gravitino Balls.

• Значительные улучшения в размещении объектов биома.

• Улучшено размещение кристаллов

• Улучшено расстояние до маркеров для игровых реквизитов.

• Добавлены объекты местности, которые не могут быть уничтожены кораблями игроков.

• Улучшены цвета, яркость, насыщенность текстур существ.

• Изменены текстуры скал.

• Улучшен масштаб подземных объектов

• Изменены эффекты частиц ядовитых капель.

• Улучшены светящиеся растения биома пещеры.

• Оптимизирована производительность пещерного биома.

• Улучшены кусты и подводные растения

• Улучшен баланс текстур астероидов.

• Улучшены диффузные цвета заброшенной слизи.

• Улучшены эффекты пыли под ногами.

• Улучшен тяжелый воздух в пещерах

• Улучшен масштаб геймплейных растений

• Улучшена диффузная текстура токсичной травы.

• Подправлены фрагменты гор в некоторых биомах.

• Улучшено смещение вершин флагов, чтобы они лучше волновались.

• Улучшены эффекты дыма и повреждений кораблей и аварийных маяков.

• Изменена частота появления надписей, ящиков, подземных опор и поврежденной техники.

• Улучшен эффект сбора редких драгоценных камней.

• Улучшены эффекты следа корабля.

• Новый эффект двигателя для кораблей.

Космические станции и здания

• Переработан интерьер космической станции.

• Новый рынок космических станций.

• Новый стиль лестниц на космической станции.

• Переработан внешний вид телепорта на космической станции.

• Добавлены вариации внутренней планировки зданий и реквизита.

• В десантную капсулу добавлен небольшой пандус для облегчения доступа.

• Повышена частота построек

• Добавлена ​​система LOD для базовых строительных частей, чтобы увеличить дальность прорисовки и сложность.

Исследования, фауна и флора

• Новый тип здания подземных руин

• Скрытые технологические модули и анализ чертежей

• Переработан усилитель сигнала и ввод навигационных данных.

• Процедурно-генерируемые технологии

• Процедурно сгенерированные продукты

• Улучшен поиск пути для существ.

• Улучшена реакция существ на кормление

• Стадное поведение существ

• Улучшенные масштабы и максимальные размеры существ

• Улучшено поведение дронов-стражей, индикатор приближения и игровой процесс побега.

• Улучшено соответствие частей тела существ их роли.

• Улучшения Coprite

• Новая опасная фауна

• Новая опасная флора

• Улучшены диапазоны сканирования для растений, специфичных для биома.

• Добавлен новый тип бронированного дрона

• Необходимо использовать редактор ландшафта для разработки месторождений ресурсов.

• Улучшена скорость Колосса и топливные баки/расход

• Разные классы кораблей используют разное количество пускового топлива.

• Новая система генерации имен для планет/кораблей/оружия/существ

• Больше разнообразия в описаниях существ

• Задания Нады + Поло теперь отслеживаются в журнале миссий.

• Причудливые описания планетарных погодных условий.

• Изменен начальный размер инвентаря экзокостюма.

• Увеличено количество доступных для покупки грузовых отсеков экзокостюмов.

• Увеличен размер стека создаваемых предметов в экзокостюме до 5.

Управление и бой

• Восхождение на маршрут более сложное и полезное

• Добавлена ​​возможность скользить со скал

• Движение игрока стало более динамичным.

• Моделирование сопротивления воздуха для навигации на реактивном ранце.

• Многофункциональное ручное складывание/распаковывание кобуры

• Корабельное вооружение можно использовать против наземных целей

• Корабельному оружию добавлен урон от разбрызгивания при использовании против наземных целей.

• Улучшенный полет на малых высотах, с разрушением объектов местности, с которыми вы сталкиваетесь

• Исправлено дрожание фрагментов физического мусора.

• Игрок больше не сталкивался с крошечными камнями в выжженных биомах.

• Очки критического удара по дронам-стражам и квадроциклам

• Модуль боевого прицела для многофункционального инструмента.

• Модуль персонального силового поля для многофункционального инструмента

• Новые типы гранат

• Улучшен альтернативный режим оружия, также с улучшенным отображением HUD.

• Дроны Sentinel могут ремонтировать квадроциклы и шагоходы в бою.

• Улучшено поведение четвероногого стража, прыжки, уклонение.

• Улучшено поведение ходячих с различными режимами атаки.

• Стражам, прибывающим в бой, добавлена ​​дополнительная броня.

• Исправлено размещение внепланетных маркеров и улучшен импульсный полет к отмеченным пунктам назначения.

Аудио

• Обновлены голоса существ.

• Новый фоли от третьего лица для игрока и NPC

• Дополнительная загрузка музыки и нового трека при запуске обычного режима

• Переработаны звуки корабельных двигателей.

• Добавлены звуки низколетящих кораблей.

• Переработаны подводные звуки.

• Улучшенный боевой звук и переработанный звук Quad и Walker.

• Новый вокал NPC

• Новый звук фрегата.

Стабильность/Балансировка/Исправления

• Исправлен ряд проблем с атмосферой и отрисовкой воды на горизонте.

• Исправлены проблемы с обрезкой текста на некоторых языках.

• Исправлены некоторые случаи, когда открытие меню настроек автоматически меняло разрешение.

• Исправлено несколько необычных сбоев, связанных с нехваткой памяти.

• Исправлен переход между освещением при полете в космос

• Исправлен и улучшен ряд ситуаций для выравнивания рельефа вокруг зданий.

• Исправлены случаи, когда плитки местности могли отсутствовать или медленно появляться во время полета вокруг или на планете.

• Исправлена ​​ошибка, из-за которой разбившиеся грузовые суда имели подземные сокровища слишком низко, чтобы их можно было добыть.

• Предотвращено появление атмосфер на мертвых планетах.

• Предотвращено размещение некоторых важных для истории зданий под водой.

• Исправлены проблемы с освещением при использовании двухсторонних шейдеров листьев.

• Исправлены повторяющиеся мозаичные текстуры на некоторых листьях листвы.

• Исправлены проблемы с загрузкой некоторых особенно больших сохранений.

• Исправлена ​​ошибка со сверхпроводящим замком.

• Повышение качества и надежности голосового чата.

• Исправлены события сканирования для игроков, которым удалось отключиться от сети.

• Исправлена ​​ошибка, из-за которой редактируемые области ландшафта многократно восстанавливались без необходимости.

• Исправлена ​​ошибка, из-за которой камни отображались неправильным цветом в замороженных биомах.

• Исправлены случайные зависания при асинхронном вводе-выводе.

• Исправления для неэкземплярных уровней детализации.

• Добавлена ​​система потоковой передачи геометрии

• Многократная экономия памяти для повышения общей стабильности.

• Поврежденная техника отключает искры и эффект дыма, когда вы закончили взаимодействие.

• Перебалансирован урон корабля ИИ.

• Сбалансирован урон корабля от наземной цели

• Для Xbox One X добавлены режимы рендеринга высокой производительности (1440p) и высокого качества (2160p).

• Сделаны многочисленные оптимизации рендеринга травы и листвы.

• Оптимизировано использование памяти рендерером для каждого кадра.

• Оптимизированы различные компоненты движка с использованием асинхронных вычислений.

• Различные оптимизации

• Различные исправления различных ошибок.

Подробнее о темах: Hello Games, Нет человека Sky, Xbox One X