Обновление Exo Mech для No Man's Sky добавляет в игру новый мощный механизм

Значок времени чтения 8 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Нет человека Sky

No Man’s Sky Совершенно новое обновление Exo Mech вводит в игру совершенно нового робота, а это означает, что теперь игроки могут парить и топать по мирам, не выходя из своего механического ходунка.

Новый мех, известный как Minotaur Heavy Exocraft Hybrid, предлагает уникальные новые технологии, мощный реактивный ранец для впечатляющего полета, улучшения для строительства базы и многое другое.

Поскольку могучий мех невосприимчив ко всем планетарным опасностям и способен напрямую собирать ценные материалы, все, что нужно игрокам, — это указывать Минотавру, куда идти и что делать, не беспокоясь о собственной безопасности.

Если вы хотите сразу перейти к делу, вы будете рады узнать, что горный лазер Минотавра можно модернизировать до невероятно мощного манипулятора местности, позволяющего игрокам бурить прямо сквозь землю. Игроки теперь также могут установить несколько солнечных батарей на Exocraft, чтобы они могли перезаряжать свои двигатели в течение дня.

Но это еще не все — у Minotaur также есть иммерсивная кабина. Те, кто играет в No Man's Sky в виртуальной реальности, смогут испытать планетарное исследование из кабины Минотавра, с полной компоновкой на 360 градусов, полной считывания данных, рычагов, кнопок и многого другого.

Обновление Exo Mech также содержит исправления некоторых ошибок и графические изменения в игре. Модель освещения No Man's Sky была обновлена, и тонкие движущиеся объекты, такие как трава, теперь выглядят светлее и стабильнее. Производительность GTAO была оптимизирована.

Игроки на ПК также найдут новую опцию, позволяющую масштабировать разрешение игры без масштабирования разрешения пользовательского интерфейса. Это означает, что вы можете повысить производительность, сохраняя при этом красивый пользовательский интерфейс.

Обо всех дополнениях к игре, которые появятся в обновлении Exo Mech, вы можете прочитать в официальном блоге. по ссылке здесь, или вы можете просто прочитать примечания к патчу ниже. Удачной игры!


ПРИМЕЧАНИЯ К ПАТЧАМ ДЛЯ NO MAN'S SKY: ОБНОВЛЕНИЕ EXO MECH

МИНОТАВР

  • Добавлен новый планетарный Exocraft, Minotaur Heavy Exosuit Hybrid.
  • Получите планы для Минобавра Geobay на строительной исследовательской станции на борту космической аномалии.
  • Minotaur позволяет проводить разведку даже в самых экстремальных условиях, благодаря уникальному усовершенствованию защиты от опасностей, которое защищает пилота от ущерба окружающей среде.
  • Minotaur поставляется с собственным набором обновлений и технологий.
  • Чертежи доступны для покупки в Iteration: Perses of Space Anomaly.
  • Модули обновления можно найти у продавца технологий Exocraft на вашей локальной космической станции.
  • Другие способности минотавра-специалиста включают в себя возможность усовершенствовать свой добывающий лазер с возможностями манипулирования ландшафтом, а также возможность собирать или собирать редкие планетарные ресурсы, такие как штормовые кристаллы, не выходя из безопасности кабины.

ИЗМЕНЕНИЕ ОПАСНОСТИ ЭКСОКРАФТА

  • Exocraft больше не предоставляет иммунитет к планетарным опасностям по умолчанию. Внешние условия окружающей среды теперь лишают игрока защиты от опасностей, хотя и с меньшей скоростью, чем на планете.
  • На «Итерации: специальные исследования» были предоставлены специальные технологии, которые позволяют модернизировать Exocraft для предотвращения ущерба окружающей среде.

НОВЫЕ ТЕХНОЛОГИИ EXOCRAFT

  • Perses теперь также предлагает Icarus Fuel System, обновление Exocraft, которое заряжает двигатель в дневное время.
  • Exocraft Scanner был улучшен. Выполнение стандартного сканирования теперь покажет все близлежащие достопримечательности, т. Е. Все те, которые будут обнаружены с помощью козырька для анализа.
  • Добавлен Орбитальный Exocraft Materialiser. Это новый грузовой модуль, который позволяет вызывать весь Exocraft, пока грузовое судно находится в системе.

EXOCRAFT QUALITY OF LIFE И ДРУГИЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

  • Добавлены новые параметры декали в настройку Exocraft.
  • Кабины Exocraft теперь соответствуют индивидуальности их внешнего вида.
  • Улучшен свет, излучаемый фарами всех Exocraft.
  • Увеличена базовая скорость экзокрафта Румера, Кочевника и Пилигрима.
  • Настроен ряд камер Exocraft для улучшения видимости.
  • Увеличена скорость и ускорение подводной лодки Nautilon, а также настроена ее камера.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой показатель эффективности использования топлива Exocraft не увеличивал эффективность использования топлива.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой спидометр Exocraft мигал во время шторма.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой предметы в инвентаре Exocraft не были доступны для крафта.
  • Добавлено считывание координат для данных Exocraft HUD.
  • Изменены некоторые ранние игровые награды, чтобы дать игрокам доступ к Exocraft ранее в прохождении истории Artemis.
  • Уменьшены чертежи и стоимость строительства некоторых чертежей Geobay.
  • Улучшена запись руководства для Exocraft, включая настройку, когда она разблокируется, и добавление миссии на страницу руководства, чтобы пройти игроков через процесс разблокировки и обновления Exocraft.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой лазер добычи Exocraft был неэффективен при использовании на добываемых объектах.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой Exocraft становился невидимым при сохранении и составлении карт в путевой точке.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой индикатор состояния объекта либо появлялся в неправильной позиции, либо вообще не появлялся при добыче объектов в Exocraft.
  • Исправлена ​​программная блокировка, которая могла возникать, когда Inventory автоматически открывается на странице Exocraft и Exocraft отсутствует в системе.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой положение и значок маркера сетевого игрока были неправильными, когда игрок находится в Exocraft.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Exocraft мог иногда падать через планетарную местность.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой камера настройки Exocraft могла неправильно позиционироваться при переключении между типами Exocraft.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой выход из Exocraft мог привести к переходу от затухания к черному, если камера корабля была установлена ​​от первого лица.

ГРАФИЧЕСКИЕ УЛУЧШЕНИЯ И ВАРИАНТЫ

  • GTAO: улучшена производительность за счет исключения избыточной выборки на удаленных объектах.
  • GTAO: измененная эвристика ослабления, чтобы избежать чрезмерного затемнения тонких объектов, особенно заметных на траве.
  • GTAO: модифицированный фильтр репроекции для улучшения временной стабильности AO. Это уменьшает мерцание на движущихся объектах, особенно заметно на траве.
  • Разрешение 3D-рендеринга теперь можно масштабировать как фактор разрешения окна. Это означает, что пользовательский интерфейс может отображать изображение с более высоким разрешением для трехмерного игрового представления, предлагая больше возможностей для повышения производительности при сохранении четкости пользовательского интерфейса. Кроме того, игровое разрешение может быть масштабировано больше, чем фактическое разрешение экрана, что позволяет получить более высокое качество изображения, чем это возможно при рендеринге с собственным разрешением монитора.

БАЗОВОЕ ЗДАНИЕ КАЧЕСТВА ЖИЗНИ

  • Добавлена ​​новая базовая часть, Electric Cloaking Unit. Это может быть сделано, чтобы скрыть линии электропередачи вне режима сборки.
  • Добавлена ​​возможность для консольных игроков, не использующих виртуальную реальность, отключать локальные ограничения базовой сложности (игроки на ПК уже могли настраивать параметр «Базовое качество»). Это может привести к снижению производительности при просмотре больших, сделанных игроком, структур.
  • Добавлена ​​опция быстрого меню для немедленного возврата к космической аномалии при посещении избранной базы.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой при предварительном просмотре баз в другой галактике отображалась неверная информация о планете.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой игроки могли застрять при переходе на выбранную базу, если базовый компьютер не был загружен вовремя.
  • Исправлен ряд мягких блокировок, которые могли возникать при взаимодействии с базовыми частями, находящимися за пределами локального предела сложности.

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой корабли ИИ не могли приземлиться на посадочные площадки, принадлежащие игроку.
  • Исправлена ​​проблема с переходом в новую галактику, из-за которой она была полностью белой.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Blaze Javelin не зацикливался при охлаждении.
  • Увеличено расстояние, на котором значки поврежденного фрегата отображаются на корабле HUD и компасе.
  • Добавлена ​​последовательность тайм-аутов в начале миссий Nexus, чтобы отговорить игроков не переходить на АФК на борту после Аномалии.
  • Увеличено время работы миссий на выходных по понедельникам до 9:XNUMX по Гринвичу.
  • Добавлены некоторые дополнительные графические предупреждения при низком уровне защиты от опасности или жизнеобеспечения.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой дипломатические фрегаты назначали юниты как вещество, а не напрямую.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой следы на некоторых королевских кораблях не совпадали с двигателями.
  • Исправлен ряд графических сбоев, которые могли возникнуть при деформации на космическом корабле.
  • Исправлена ​​графическая проблема, которая влияла на рендеринг конверта Bytebeat на консоли.
  • Улучшена читаемость чтения валюты при просмотре деревьев технологий.
  • Добавлено исправление для игроков, которые потеряли яйцо Бездны после того, как вернутся через Портал в конце последнего квеста Starbirth.
  • Исправлен редкий сбой в системе освещения.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой звуковая среда была неправильно настроена на Станциях Атласа.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой бронированные моллюски можно было уничтожить с помощью манипулятора Terrain.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в миссиях Weekend Event иногда можно было зашифровать описания в Nexus
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой модели игроков иногда наследовали свои масштабы от кораблей или Exocraft.

Подробнее о темах: Обновление экзо меха, Hello Games, Нет человека Sky