Теория ниндзя демонстрирует технологию Hellblade 2

Значок времени чтения 2 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Hellblade 2 Unreal Engine 5 Теория ниндзя

Ninja Theory взяла на себя Twitter чтобы продемонстрировать больше технологий из своих будущих проектов. На этот раз демонстрируем феноменальные облака в Senua's Saga: Hellblade 2. 

Облачные технологии могут показаться не самой захватывающей вещью, но посмотрите видео и скажите мне, что оно, по крайней мере, не выглядит невероятным, как и все остальное, что мы видели из Сага Сенуа: Адский клинок 2

«Здесь мы используем карты потоков, чтобы облака образовывались и растворялись естественным образом», — объяснила теория ниндзя в твите, почему катящиеся и рассеивающиеся облака в видео ниже выглядят так реалистично. 

В игре эффект, вероятно, будет далеко не таким выраженным, поскольку облака редко имеют тенденцию двигаться так быстро, но эта технология все же должна быть включена в игру, чтобы придать фотореалистичный вид, к которому стремится Ninja Theory. 

В прошлом Ninja Theory продемонстрированы технологии из некоторых других их проектов, таких как «эксперимент с абстрактной звуковой текстурой для Проект: МАРА», в котором умело используются наушники для создания богатого звукового ландшафта. 

Мы понятия не имеем, когда в следующий раз сможем услышать что-то важное от Ninja Theory о Senua's Saga: Hellblade 2, но с учетом того, что в июне состоится выставка E3, более чем возможно, что там может быть раскрытие или два.

Подробнее о темах: Адский клинок 2, Ninja Theory, Сага Сенуа: Адский клинок 2, Xbox серии S, Xbox Series X