Новая политика ESRB запрещает независимым разработчикам публиковать физические версии игр

Значок времени чтения 3 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Совет по рейтингу развлекательного программного обеспечения (ESRB) объявил об изменении одной из своих политик, которое может существенно повлиять на количество физических релизов инди-игр в будущем. До сентября этого года разработчики могли запускать коробочную версию существующей цифровой игры без необходимости платить за дополнительный рейтинг ESRB. Это уже не так.

Был объявлен новый уровень для оценки игр, преобразующих цифровое изображение в физическое, а это означает, что независимые разработчики должны заплатить 3,000 долларов, чтобы игра была оценена как коробочный продукт, если бюджет разработки игры составляет 1 миллион долларов или меньше. Все три производителя консолей теперь требуют, чтобы каждая игра вносила эту плату и была помечена рейтингом ESRB, даже физические версии игр, которые уже были выпущены в цифровом виде. Это нанесло ущерб такой компании, как Limited Run Игры, чья бизнес-модель вращается вокруг передачи физических запусков ранее выпущенных цифровых игр в руки игроков и коллекционеров.

«Возможно, вы заметили, что в последнее время после очень напряженного июля и августа дела идут довольно медленно», — говорится в заявлении Limited Run Games. «На это есть причина — у нас было запланировано большое количество игр на этот и следующий месяц, но нам пришлось перенести их на будущее. В конце августа ESRB объявил о новой отраслевой инициативе, предлагающей более низкие рейтинги стоимости для физических релизов. Теперь все три держателя платформ должны иметь физические игры, оцененные ESRB. Мы усердно работаем над тем, чтобы наш грядущий планшет был должным образом оценен, и ожидаем, что наши следующие физические релизы для PlayStation 4 попадут в цель. Октябрь 13th. Это будут наши первые игры с рейтингами, напечатанными на упаковке, и все последующие игры будут иметь рейтинги. Все остальные издатели в США будут придерживаться того же стандарта. Физических релизов без рейтинга больше нет».

Хотя в этом случае были затронуты физические игры для PlayStation 4, отмечается, что все издатели будут придерживаться одного и того же стандарта, и, таким образом, это также влияет на игры Microsoft и Xbox.

«Получение возрастных и контентных рейтингов, присвоенных ESRB, всегда было добровольным», — сообщил Engadget представитель ESRB. «Тем не менее, многие розничные продавцы в США, в том числе большинство крупных сетей, придерживаются политики, согласно которой размещаются или продаются только те игры, которые имеют рейтинг ESRB, а производители консолей обычно требуют, чтобы игры, опубликованные на их системах, имели рейтинг ESRB».

Дуглас Богарт, соучредитель Limited Run Games, не испытывает оптимизма по поводу последствий этого решения. Он даже дошел до того, что назвал ESRB «монополией», где ваш бизнес живет или умирает по их прихоти.

«Мы больше не можем подписывать любую игру, которую хотим, исключительно на основании того, понравилась она нам или нет. Он должен иметь более широкую привлекательность, чтобы он мог продавать больше единиц. По сути, это убило малотиражные инди-игры. Видеоигры и так имеют высокую стоимость, а добавление к этому платы ESRB делает их практически невыполнимыми», — сказал Богарт.

«Для некоторых разработчиков это месячная зарплата или финансирование их следующей игры», — говорит Богарт. «Некоторые из этих людей буквально живут от еды к еде».

С помощью Engadget

Подробнее о темах: эсрб, инди-, физический носитель, Видеоигры, Xbox один