Новый игровой 3D-движок заключает мир между HoloLens и ARKit

Значок времени чтения 2 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Как это часто бывает, разработчики снова сталкиваются с необходимостью поддержки либо более специализированной технологии Microsoft, либо гораздо более крупного рынка Apple, и обычно, сталкиваясь с этим выбором, Microsoft проигрывает.

Именно поэтому Microsoft приобретает все больше и больше кроссплатформенных инструментов, включая Xamarin, который работает почти во всех операционных системах.

Теперь разработчик Егор Богатов расширил UrhoSharp, свой облегченный игровой движок на основе .net, который работает на Android, iOS, Mac, Windows и SharpReality и который уже поддерживает HoloLens, включив поддержку ARKit, что означает, что разработчики могут написать один раз и развернуть на обе ведущие платформы дополненной реальности.

Игровой движок UrhoSharp подходит для использования с C# и F# для создания игр, работающих на Android, iOS, Mac, Windows и Unix, и доступен в виде переносимой библиотеки классов, что позволяет написать код игры один раз и использовать его на всех платформах. УрхоШарп основан на Urho3D, игровом движке, который разрабатывался более десяти лет и может выполнять рендеринг как в системах OpenGL, так и в системах Direct3D.

По духу он похож на Apple SceneKit и SpriteKit и включает в себя физику, навигацию, сетевое взаимодействие и многое другое, оставаясь при этом кроссплатформенным.

Узнайте больше о двигатель здесь и посмотрим, образец продемонстрирован на видео здесь.

Подробнее о темах: 3д игровой движок, Аркыт, hololens, Xamarin