Minecraft Dungeons полностью оптимизировала сенсорное управление в Xbox Cloud Gaming
2 минута. читать
Опубликовано
Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее
Microsoft сообщила, что ролевая игра Minecraft Dungeons будет иметь полностью оптимизированное сенсорное управление для службы Xbox Cloud Gaming.
Объясняется через пресс-релизе Созданный исполнительным продюсером Minecraft Dungeons Дэвидом Нисшагеном, милая игра, похожая на Diablo, будет иметь сенсорное управление с нуля и полностью переработанный пользовательский интерфейс для мобильных геймеров.
«Многие в сообществе мобильных игр сказали нам, что им нужно сенсорное управление», — написал Нисшаген. «[Мы] выпустим игру через облачные игры с полностью оптимизированным родным сенсорным управлением и переработанным пользовательским интерфейсом, чтобы упростить навигацию по инвентарю или внутриигровому меню на меньшем экране».
«Мы также создали новые оверлеи и пользовательские макеты, чтобы оптимизировать игру для сенсорного управления. Эти оптимизации гарантируют, что действия, которые игроки совершают чаще всего (движение, рукопашный бой, дальняя атака, перекат/уклонение), будут находиться в наиболее интуитивно понятных местах на экране. Опыт сделает Minecraft Dungeons такое ощущение, что он был разработан специально для мобильных устройств, что знакомит тех, кто годами играл в мобильные игры или Minecraft на телефоне или планшете».
Dungeons — не единственная игра, поддерживающая сенсорное управление в сервисе Microsoft Xbox Cloud Gaming. В то время как некоторые названия, как Hellblade: Жертва Сены и Gears 5 имеют специальные методы управления с помощью сенсорного экрана, в других играх просто будет использоваться стандартное наложение сенсорного экрана. Xbox Один контроллер раскладка.
Xbox Cloud Gaming запускается завтра на Android. Полный список из более чем 150 игр, запускаемых сервисом, можно найти здесь..