Minecraft Dungeons зародилась как игра для Nintendo 3DS.

Значок времени чтения 2 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Предстоящие Minecraft Dungeons от Mojang не всегда должны были стать следующим важным шагом для франшизы. Вместо этого она начиналась как побочный продукт Nintendo 3DS. 

В новом видео на официальном канале Minecraft на YouTube было показано, что грядущая игра началась с попытки команды разработать игру для Nintendo 3DS.

Видео, титулованный Дневники подземелий Minecraft: Истоки, направлена ​​на то, чтобы познакомить фанатов с концепцией этого нового диабло-подобного изменения для франшизы выживания. Серия также направлена ​​​​на то, чтобы предоставить некоторую предысторию разработки в целом. Поскольку основной демографической группой Minecraft являются дети, это хорошее введение в реальный мир разработки игр.

«Все началось, когда мы пытались придумать крутую игру в стиле Minecraft для Nintendo 3DS, — говорит главный креативный директор Йенс Бергенстен. «Мы играли с кучей разных идей, но, наконец, создание Dungeon Crawler вызвало у нас отклик».

«Это нашло отклик в нашей команде, потому что мы были фанатами этого жанра», — продолжает гейм-директор Манс Олсон. «Мы также хотели исследовать приключения, исследования и боевые концепции, которые есть в Minecraft».

«Персонажи в Minecraft не имеют каких-либо врожденных способностей. У них нет навыков, у вас нет способностей, ничего подобного вы не найдете со временем», — продолжает Монс Олсон. «Вместо этого в «Подземельях» мы сосредоточились на том, что «ты — это то, что ты носишь». Вы находите оружие, находите доспехи и зачаровываете их, и это становится вашим персонажем».

Несмотря на изменение жанра, в Minecraft Dungeons по-прежнему активно участвует основная команда, создающая оригинальную игру Minecraft. Тот факт, что игра отличается, не означает, что она оторвана от оригинала: игра все еще должна вписываться в исходное пространство.

«Ванильная команда, или основная команда Minecraft, оказывает большое влияние на разработку», — говорит исполнительный продюсер Дэвид Нисшаген. «Возможно, не так много рукопашной, изо дня в день на операционном уровне, но чтобы все, что мы делаем в Dungeons, могло вписаться в основной опыт».

С полное продолжение названия совершенно исключено и поддержка оригинала становится сильнее с новыми обновлениями, Mojang делает все возможное, чтобы разделить сериал на другие жанры.

Игра выйдет в 2020 году для Xbox One, ПК, Nintendo Switch и PS4.

Подробнее о темах: Minecraft, Майнкрафт 2, майнкрафт: подземелья, Mojang