В State of Decay 2 от Microsoft используются динамически генерируемые выжившие для повышения реализма.
2 минута. читать
Опубликовано
Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее
По в Undead Labs, State of Decay 2 — это игра, в которой вы рассказываете историю своего зомби-апокалипсиса вместе с тремя друзьями. Как и в оригинальном State of Decay, вы не играете за одного человека. Вместо этого вы представляете собой сообщество выживших, каждый из которых имеет свое уникальное сочетание внешности, черт характера и потребностей. Вы должны управлять этими потребностями и удовлетворять их, выполняя свою стратегию, стремясь не только выжить, но и вселить в свое сообщество веру в то, что завтра будет лучший день.
Как знают поклонники приквела, важной частью опыта State of Decay является то, что вы набираете людей по мере их нахождения. Люди носят с собой то, что было на них, когда разразился апокалипсис. Однако как студии удалось добиться такого визуального разнообразия? Арт-директор Undead Labs Дуг Уильямс называет это «фотошопом». Сами выжившие динамически генерируются из наборов лиц, личностей и одежды.
На этот раз также больше внимания уделяется реализму, поэтому не ожидайте, что многие выжившие будут носить рога и бронежилеты. Чтобы создать реалистичные лица, более 100 друзей и членов семьи, разработчиков и членов сообщества прошли процесс сканирования лица! Все это создает правдоподобный мир, потому что реализм усиливает погружение. Надеюсь, это решит проблему с первой игрой, где выжившие казались общими и в основном одинаковыми.
Более подробная информация о State of Decay 2, в том числе о правильном игровом процессе и дате выхода, будет объявлена на E3 2017. Ожидается, что игра выйдет незадолго до праздничного сезона, так что ожидание может не затянуться. Название, как и другие игры, опубликованные Microsoft, поддерживает Xbox Play Anywhere, что означает, что вы можете купить его на Xbox One или Windows 10 один раз и играть на обеих платформах.