Новый менталитет Microsoft: выпускать продукт вместо его совершенствования

Значок времени чтения 3 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Изображение с отдельного события WP.

Microsoft недавно провела технический доклад в моем университете, на котором Скотт Чемберлин (в настоящее время работает в отделе камер WP) ответил на различные вопросы о том, как работает Microsoft и каков его опыт. Одной из самых интересных тем был вопрос либо о том, чтобы усовершенствовать программу и выпустить ее навсегда, либо просто выпустить продукт как есть.

Чемберлин заявил, что много лет назад Microsoft думала: «Мы можем выпускать наши продукты столько времени, сколько потребуется, и когда мы их выпустим, все их купят». (написано максимально близко к оригинальной цитате, насколько я помню). Но затем конкуренция начала накаляться, и Apple начала становиться лидером в области технологий MP3 и смартфонов, а Microsoft была вынуждена изменить свой менталитет.

Теперь, по словам Чемберлина, Microsoft считает, что лучше выпустить продукт и вывести его на рынок, чем тратить чрезмерное количество времени на совершенствование продукта. Рынок больше не будет ждать Microsoft, и потенциальные выгоды от того, что вы потратите больше времени на совершенствование продукта, перевешиваются ценой опоздания на рынок.

Этот новый менталитет, безусловно, имеет некоторые основания. Zune появился на рынке с опозданием, и почти все уже перешли на iPod, оставив очень мало потенциальных покупателей Zune, даже если Zune был идеальным.

Быть первым на рынке становится еще более важным в наши дни. Как мы видели на примере iPhone, смартфон — это не только функции ОС и аппаратное обеспечение. Это также о приложениях. Поскольку iPhone был, по сути, первым поразительно популярным смартфоном на рынке, он смог создать большое количество приложений, и со временем их количество становилось все больше и больше. Как мы знаем, разработчики пишут приложения для платформ с большой пользовательской базой. В 2007 году на iPhone даже не было приложений, но он определенно накапливал пользователей. Затем, в 2008 году, iOS 2.0 принесла App Store. Таким образом, Apple вышла на рынок магазинов мобильных приложений в июле 2008 года, и у нее было достаточно времени для роста.

В наши дни опоздание на рынок может серьезно повредить продукту. Первоначально WP7 был выпущен ближе к концу октября 2010 года, чуть более чем через два года после того, как iOS выпустила свой первый App Store. Примерно во время выпуска WP7 в App Store для iPhone было около 300,000 XNUMX приложений. Конечно, у Windows Phone их почти не было. Опоздав на рынок, компания значительно теряется, поскольку у ее конкурентов было больше времени, чтобы создать экосистему и зафиксировать в ней пользователей.

Этот новый менталитет может быть причиной того, что WP7 был выпущен под управлением Windows CE, а не просто ждал Windows NT. Выпустив WP7, Microsoft смогла накопить более 100,000 8 приложений, которые будут работать на WP8. В качестве альтернативы Microsoft могла дождаться Windows NT и, возможно, выпустить WPXNUMX раньше, но она началась бы почти без приложений и вышла бы на рынок еще позже, хотя, возможно, она была бы более «идеальной».

Недостатки такого менталитета, конечно, включают возможность появления большего количества ошибок и проблем, поскольку у продуктов меньше времени на полировку и совершенствование. Однако из-за растущей важности экосистем приложений я считаю, что менталитет «сначала выпустить, а затем отшлифовать» действительно необходим, чтобы добиться успеха на современном рынке. Расскажите, что вы думаете в комментариях ниже!

Подробнее о темах: редакционный