Поставщик компонентов смешанной реальности Microsoft ожидает, что к 80 году будет продано 2020 миллионов гарнитур, что, скорее всего, ошибочно

Значок времени чтения 3 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Рынок технологий в целом, похоже, остывает в отношении потенциала гарнитур виртуальной реальности, а AR на базе телефона привлекает внимание в данный момент.

Microsoft, выбрав идеальное время, планирует выпустить множество доступных VR-гарнитур, начиная всего через несколько недель в октябре, с запуском Windows 10 Fall Creators Update.

Учитывая состояние VR в настоящее время, когда компаниям приходится снижать цены, чтобы стимулировать спрос, в целом мы не ожидаем, что устройства станут безудержным хитом.

Кажется, никто не сообщил Spectra7, компании, производящей компоненты для эталонных гарнитур виртуальной реальности, выпускаемых такими компаниями, как Acer, Asus, Dell, HP и другими.

Эта компания ожидает рекордных доходов в третьем квартале 3 года «в значительной степени из-за сильного роста спроса со стороны первых двух крупных OEM-производителей ПК, наращивающих производство своих гарнитур для платформы смешанной реальности Microsoft Windows 2017 (MR). Дополнительные OEM-производители ПК находятся на ранних стадиях производства, и ожидается, что объем производства начнется в четвертом квартале 10 года».

Spectra7 использует технологию активного медного кабеля (ACC), которая используется во всех OEM-гарнитурах для ПК с Windows 10.

Компания ожидает, что этот непредвиденный доход продолжится по двум причинам. Во-первых, они считают, что проводные гарнитуры всегда будут превосходить беспроводные. Доктор Эндрю Ким, технический директор Spectra7, говорит:

«Spectra7 считает, что привязные гарнитуры останутся предпочтительным решением для подключения MR/VR в обозримом будущем. Мы считаем, что беспроводные решения получат ограниченное признание из-за практических реалий, когда потребности в пропускной способности выходят за пределы возможностей современных беспроводных технологий. Сегодняшним устройствам MR/VR, например, требуется скорость передачи данных не менее 18 Гбит/с, что более чем вдвое превышает пропускную способность любого беспроводного стандарта. Это, в сочетании с потребностью в низком энергопотреблении, малом весе, низкой стоимости, а также малой задержке, а также преодолении проблем прямой видимости при подключении на частоте 60 ГГц, создает серьезную проблему для беспроводных решений. Беспроводным решениям сложно конкурировать по производительности и стоимости с проводными решениями, если учесть все факторы».

Другая причина заключается в том, что они считают, что к 80 году будет продано 2020 миллионов гарнитур MR, ссылаясь на источник в Microsoft.

Эта фигура даты с выставки Computex Taiwan в июне 2016 г. и действительно было сказано Microsoft, но я считаю, что устройства должны иметь безудержный успех не только в масштабе Kinect, но даже быстрее, чем Xbox 360 и PS4.

Для аксессуара стоимостью около 500 долларов США и требующего как минимум ПК среднего уровня эта цифра не кажется реалистичной, и мы вспоминаем другого OEM-производителя, Himax, который также считал, что решение Microsoft Mixed Reality приведет их к богатству и Который впоследствии разочаровался.

Подробнее о темах: Microsoft, Смешанная реальность, спектры 7, Окна 10

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *