Инициатива Microsoft Immersive Augmented Reality нанесла еще один удар отменой Project Alloy

Значок времени чтения 3 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Сегодня Intel подтвердила, что их инициатива Project Alloy по «объединенной реальности» мертва, по-видимому, отложена из-за отсутствия интереса со стороны OEM-производителей.

What many appear to have forgotten is that Project Alloy was actually a Wintel initiative, and that it would have fallen somewhere along Microsoft’s Mixed Reality spectrum, closer to the new Windows Mixed Reality VR headsets coming this Holiday season, but also including a lot of features of Microsoft’s HoloLens, such as being able to sense the environment.

Он также должен был работать на тогдашней голографической платформе Microsoft Windows, которая теперь переименована в Windows Mixed Reality.

В отличие от HoloLens, который накладывает цифровые объекты на ваше реальное поле зрения, Project Alloy обеспечивает полное погружение в цифровую среду, такую ​​как виртуальная реальность, но использует технологию измерения глубины Project Tango для добавления реальных объектов в ваше цифровое поле зрения, иногда преобразовывая их. Это, например, позволит пользователям играть в виртуальную игру с полным погружением, но при этом иметь возможность свободно бегать по дому, в то время как препятствия, такие как диваны, будут превращаться, например, в ящики.

Project Alloy was to be a reference design for OEMs to turn into real products, and last we heard in January this year the headsets were still on track for Q4 2017. At a presentation, at CES 2017 Intel CEO Brian Krzanich announced that the project is going well and that the company was planning to productize the headset with OEM partners by the last quarter of the year.

Теперь в своем заявлении Intel подтвердила, что решила «свернуть свой эталонный проект Project Alloy», но заявила, что продолжит инвестировать в технологии дополненной и виртуальной реальности, включая определение глубины RealSense и системы беспроводных гарнитур на основе WiGig.

«Alloy послужил отличным доказательством концепции для Intel и всей отрасли, показав, что возможно в высокопроизводительной, захватывающей и непривязанной виртуальной реальности», — продолжили они. «То, что мы узнали благодаря Project Alloy, поможет нам в будущих усилиях».

Аналитики предсказывали, что объединение усилий Microsoft и Intel в области смешанной реальности приведет к массовому признанию виртуальной реальности и созданию большой экосистемы виртуальной реальности.

В 2016 Джек Голд из ИТ-аналитической компании J.Gold Associates сказал::

Я ожидаю, что это объявление оживит мир виртуальной реальности в течение следующих 2-3 лет и создаст растущий рынок. Это заставит первых производителей устройств (например, Oculus, Epson) в течение следующих 1-2 лет изменить направление, поскольку собственные разработки захватят ограниченный рынок специализированных решений.

И наоборот, сегодняшние новости плохо сигнализируют об иммерсивной (т.е. не телефонной) дополненной реальности, которая, по-видимому, страдает из-за недостаточной зрелости технологии, а текущие решения дороги и громоздки. Похоже, действительно может пройти еще несколько лет, прежде чем технология будет готова для реального рынка.

Подробнее о темах: hololens, Intel, Microsoft, Смешанная реальность, сплав проекта