Microsoft Xbox One с Kinect может сопоставить ваше лицо с игровыми моделями

Значок времени чтения 2 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Xbox_Consle_Sensr_controllr_F_TransBG_RGB_2013

Выступая на мероприятии Comic Con в Сан-Диего, различные руководители Microsoft обсудили Xbox One и его возможности на панели, которую модерировал майор Нельсон.

Вот некоторая информация, которую они обсуждали на панели.

Xbox One сможет автоматически определять, кто держит контроллер.

Что еще более впечатляюще, контроллеры автоматически распознают, кто держит контроллер через камеру. Когда контроллер передается от игрока к игроку, игры автоматически загружают индивидуальные профили контроллера для этого игрока. Теперь при передаче контроллеров во время игры вам не потребуется возвращаться в меню параметров и менять инверсию внешнего вида.

Функция видеозаписи Xbox One автоматически записывает и сохраняет локально последние пять минут каждой игры, в которую вы играете. Вы можете просто сказать «Запись Xbox», и последние 30 секунд игрового процесса будут сохранены для загрузки и публикации.

Kinect следующего поколения может сканировать лица игроков, чтобы использовать его в игровых моделях.

Как ни удивительно, у Ника было еще больше сюрпризов. Он показал маску собственного лица, созданную Kinectic, которую можно сопоставить с игровыми моделями. Вместо геймерских изображений себя в таких играх, как Rainbow Six, теперь вы можете импортировать собственную геометрию лица и даже свой ИМТ в модели персонажей в играх. Вся игра также отслеживает ваше лицо во время игры и воспроизводит ваши реальные выражения лица на игровых моделях.

Кроме того, Xbox One имеет разрешение примерно в 10 раз больше, чем текущая версия, и может читать складки на вашем лице и различать ваши пальцы даже на расстоянии 3 метров.

Студия Rare создала игру со стрельбой по мишеням, в которой вместо настоящего светового пистолета используются положения рук и глаз.

Подробнее читайте по ссылке ниже.

Источник: IGN

Подробнее о темах: Kinect, Microsoft, Xbox

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *