Microsoft хочет предоставить геймерам на планшетах и ​​ПК продвинутые тактильные ощущения

Значок времени чтения 1 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

продвинутая тактильность

Патентное ведомство США только что опубликовало новый патент от Microsoft под названием «СИСТЕМЫ И МЕТОДЫ КОНТРОЛЯ ОБРАТНОЙ СВЯЗИ ДЛЯ НЕСКОЛЬКИХ ЧАСТНЫХ ЗОН».

В патенте Microsoft описала создание усовершенствованной многозонной тактильной обратной связи для таких устройств, как планшеты, мыши и клавиатуры, в которых часто отсутствуют эти функции, с использованием эксцентриковой вращающейся массы (ERM), линейного резонансного привода (LRA) и/или пьезоструктуры, аналогичной мобильной. телефоны или контроллеры Xbox.

Один из приведенных примеров реализации был предназначен для игры в видеоигры на планшетах, таких как Surface, или на ПК с использованием мыши и клавиатуры. Microsoft также предложила добавить тактильные приводы в стилусы, которые добавят еще один элемент для взаимодействия с сенсорным экраном с помощью пера.

Предполагается, что Microsoft надеется превратить эти устройства в игровые возможности, похожие на Xbox с хорошим контроллером Xbox, в рамках своего расширения PlayAnywhere, и что эти элементы могут в конечном итоге появиться на реальном оборудовании, в отличие от многих других патентов Microsoft.

Считают ли наши читатели, что Microsoft может сделать ПК и планшеты более «забавными» с помощью этих игровых улучшений? Дайте нам знать ниже.

Подробнее о темах: учение о тактильной чувствительности, Microsoft, патенты, поверхностный гейминг