Microsoft делится историей дизайна Surface Book

Значок времени чтения 2 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

История дизайна книги Surface

Сегодня Microsoft поделилась историей дизайна революционного устройства Surface Book. Что действительно отличает Surface Book от других ноутбуков премиум-класса, так это механизм отсоединения. Экран Surface Book можно отсоединить и использовать в качестве буфера обмена, что делает его самым тонким планшетом с процессором i7 на рынке (всего 7.7 мм). Благодаря полной поддержке стилуса и сенсорного ввода это делает буфер обмена очень мощным самостоятельным устройством, которое отлично подходит для всех, кто хочет работать без привязки — от архитектора или дизайнера, который хочет пройтись по рабочей площадке, до врача, который обходит своих пациентов. . Читайте о том, как Microsoft пришла к идее создания съемного ноутбука.

Попробуйте вспомнить один из тех первых волшебных моментов, когда вы что-то заработали: вы построили вулкан из пищевой соды для научной ярмарки, вы проехали на своем двухколесном велосипеде по подъездной дорожке, вы возились с внутренностями часов. А теперь представьте, что мир наблюдал, затаив дыхание, ожидая результата. Представьте, что вас поддержала невероятная диверсифицированная команда. Представьте, что ваше достижение — решение, которое вы нашли, — это момент озарения, рожденный истинным упорством и тяжелым трудом.

Вот как команда Surface чувствовала себя каждый день в течение двух лет, когда они приступили к решению задач по созданию Surface Book. В частности, уникальный механизм шарнира и отсоединения фолио требовал неустанного мозгового штурма, рисования, сборки, тестирования, разборки, чесания головы, создания прототипов и еще раз прототипов. На самом деле так много прототипов, что промышленный дизайнер Кейт Шок смеется над абсурдным количеством материала, которое удалось создать команде Surface.

«Мы всегда шутим, что могли бы заполнить все это здание прототипами», — сказал Шок. "Это серьезно. В рамках этого проекта мы сделали больше моделей, чем я лично когда-либо видел».

Полную историю читайте по ссылке ниже.

Подробнее о темах: За кулисами, История дизайна, Microsoft, поверхностная книга