Microsoft заявляет, что доходность Xbox растет и монетизируется гораздо больше, чем другие игровые сети.

Значок времени чтения 2 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Microsoft провела финансовый брифинг на Build 2017, на котором обсудили все аспекты бизнеса, а также игры. Эми Худ из Microsoft заявила, что Xbox — это многомиллиардный бизнес, который приносит прибыль и с каждым годом растет. Дальнейший рост возможен благодаря таким сервисам, как Beam и Xbox Game Pass. Сатья Наделла добавил, что Xbox Live является крупнейшей игровой социальной сетью и монетизируется гораздо больше, чем любая другая игровая социальная сеть, включая PlayStation Network.

Microsoft считает, что, расширяя связи между игроками Xbox Live и другими службами, они могут увеличить доход, поскольку это предлагает потребителям более широкий выбор. Например, перенося бесчисленное количество программ из Магазина Windows на Xbox One через универсальную платформу Windows, они могут создать процветающий рынок для этой консоли. Традиционно — если вы посмотрите на PlayStation 4 — сторонние приложения не так распространены на консоли. Это всего лишь один пример того, как Microsoft может увеличить доход, предоставив геймерам Xbox Live дополнительные продукты.

Фил Спенсер тоже вышел на сцену и рассказал, насколько лояльность важна для Xbox. Постоянные клиенты с большей вероятностью будут инвестировать в другие аспекты Microsoft, и это привяжет их к экосистеме. Такие программы, как Xbox Play Anywhere, также имеют жизненно важное значение для этого, потому что это дает геймерам Xbox One повод попробовать игры на ПК. Далее Спенсер сказал, что на E3 2017 Microsoft расскажет о следующей волне больших хитов и что Microsoft продолжит инвестировать в собственные игры, чтобы ускорить цикл, ведущий к росту Xbox Live.

Подробнее о темах: Ширина, Игровая социальная сеть, гало, лояльность, Microsoft, Xbox Live