Microsoft говорит, что Halo 5 продается наравне с предыдущими играми, такими как Halo 1-4

Значок времени чтения 2 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

гало 5

В новой сессии вопросов и ответов между Майклом Пахтером и его аудиторией игровой аналитик рассказал о своем разговоре с Microsoft об успехе Halo 5. Вопреки распространенному мнению, аналитик говорит, что Microsoft сказала ему, что игра продается «на одном уровне» с такими играми, как Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3 и Halo 4. Таким образом, продажи Halo 5 составляют около 10 миллионов копий, даже если мы исходим из самых скромных оценок. Вы можете послушать пересказ Пахтером истории Microsoft, начиная примерно с 4:25 минуты. Хотя у Пахтера определенно есть некоторые неортодоксальные взгляды на игровую индустрию, его цифры убедительны, поскольку он был единственным аналитиком, который правильно раскрыл 13 миллионов продаж Star Wars: Battlefront после того, как все остальные назвали это провалом.

Однако это была не единственная информация, раскрытая во время сессии вопросов и ответов. Пачтер добавил, что микротранзакции Halo 5 принесли Microsoft больший доход, чем продажи предыдущих наборов карт для отдельных игр Halo. Предоставление геймерам бесплатных карт привлекает больше игроков и побуждает их возвращаться, чтобы протестировать последнее обновление и, надеюсь, продолжать играть дольше. Когда Microsoft выпустила пакет карт для предыдущих частей франшизы, они увидели, что количество игроков уменьшилось вдвое. Это происходило каждый раз, когда они выпускали новый пакет карт. Подход к бесплатной раздаче карт в Halo 5 сработал хорошо, и именно поэтому все больше людей продолжали возвращаться.

Понятно, почему игра генерирует так много микротранзакций, потому что чем больше у вас игроков, тем больше вероятность того, что они купят наборы REQ. Пачтер сказал, что Microsoft сообщила ему, что количество игроков в Halo 5 через 6 месяцев было выше, чем в предыдущих играх Halo, потому что 343 Industries не разделила базу игроков. Это определенно правильный подход к многопользовательским играм, который приносит пользу всем. Те, кто хочет купить второстепенные пакеты REQ, могут сделать это, в то время как все получают выгоду только от покупки базовой игры. Похоже, этот же подход был принят в Star Wars: Battlefront II и Titanfall 2. Надеюсь, эта тенденция сохранится в будущих играх Halo и повлияет на другие франшизы сторонних производителей, потому что это справедливо.

Подробнее о темах: гало 4, Продажи Halo 5, Майкл Пэчтер, Microsoft, компьютерных игр, Xbox один

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *