Microsoft Research работает над виртуальной реальностью для нескольких человек
2 минута. читать
Опубликовано
Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее
Во время выступления на SIGGRAPH под названием «Ренессанс виртуальной реальности: сделаем ли мы это правильно на этот раз?», Джарон Ланье из Microsoft Research представил свой новый проект Comradre. Он исследует мир дополненной реальности для нескольких человек и отличается от продукта HoloLens. Было показано видео о нескольких проектах, разработанных стажерами PhD, о многопользовательском взаимодействии в виртуальном мире. Они создали гарнитуру смешанной реальности под кодовым названием «Reality Mashers», которая питается от смартфонов и ноутбуков, подключенных к различным датчикам для отслеживания движений. Поле зрения (FOV) их гарнитуры значительно увеличено по сравнению с HoloLens. Они упомянули, что во всех случаях угол обзора превышает 60 градусов.
Некоторые из экспериментальных приложений, разработанных для их новой платформы, перечислены ниже.
- Андреа Стивенсон Вон из Стэнфордского университета тестирует социальные последствия технологии с помощью системы, которая выделяет физические взаимодействия с виртуальными эффектами.
- Джудит Аморес и Ксавье Бенавидес из MIT Media Lab создали способ, с помощью которого блоки реального мира могут соответствовать виртуальным объектам и анимациям, предлагая детям возможность играть в смешанной реальности, даже если не все носят гарнитуру.
- Анджей Банбурски из Периметрового института современной физики, например, разработал инструмент для визуализации математических уравнений.
- Кишор Ратинавел из Университета Северной Каролины в Чапел-Хилл создал систему, которая позволяет обнаруживать звуковые волны, а затем отображать их визуально. В одной из сцен из видео группы звук, издаваемый игрой Ланье на флейте, показан в смешанной реальности.
Подробнее об этом читайте в источнике ниже по ссылкам.