Microsoft Research выпустила набор инструментов для улучшения доступности виртуальной реальности для людей с нарушениями зрения.
1 минута. читать
Опубликовано
Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее
Это кажется довольно очевидным, но виртуальная реальность в значительной степени основана на зрении, что создает проблему доступности для сотен миллионов людей с далеко не идеальными глазами.
Microsoft Research решила эту проблему с помощью нового набора инструментов для разработчиков Unity VR, который помогает пользователям лучше контролировать свой опыт виртуальной реальности и расширяет их способность воспринимать свое виртуальное окружение.
Инструмент под названием SeeingVR позволяет пользователям применять 14 фильтров, таких как бифокальная линза, лупа, элементы управления для регулировки яркости и контрастности, улучшения контуров и измерения глубины. Их можно увидеть на видео ниже.
Microsoft протестировала инструментарий на 11 пользователях с проблемами зрения и сообщила, что все 11 смогли выполнить такие задачи, как съемка или выбор меню, с фильтрами легче, чем без них.
Разработчики, заинтересованные в реализации технологии, могут найти более подробную информациюt Microsoft Research здесь.
С помощью Engadget.com