Microsoft Research выпустила набор инструментов для улучшения доступности виртуальной реальности для людей с нарушениями зрения.

Значок времени чтения 1 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Это кажется довольно очевидным, но виртуальная реальность в значительной степени основана на зрении, что создает проблему доступности для сотен миллионов людей с далеко не идеальными глазами.

Microsoft Research решила эту проблему с помощью нового набора инструментов для разработчиков Unity VR, который помогает пользователям лучше контролировать свой опыт виртуальной реальности и расширяет их способность воспринимать свое виртуальное окружение.

Инструмент под названием SeeingVR позволяет пользователям применять 14 фильтров, таких как бифокальная линза, лупа, элементы управления для регулировки яркости и контрастности, улучшения контуров и измерения глубины. Их можно увидеть на видео ниже.

Microsoft протестировала инструментарий на 11 пользователях с проблемами зрения и сообщила, что все 11 смогли выполнить такие задачи, как съемка или выбор меню, с фильтрами легче, чем без них.

Разработчики, заинтересованные в реализации технологии, могут найти более подробную информациюt Microsoft Research здесь.

С помощью Engadget.com

Подробнее о темах: доступность, исследование Microsoft, единство вр

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *