Microsoft Research подробно описывает проект Room2Room, обеспечивающий телеприсутствие в натуральную величину

Значок времени чтения 2 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Microsoft Research недавно опубликовала документ, связанный с проектом Room2Room, который представляет собой систему телеприсутствия в натуральную величину, которая использует проецируемую дополненную реальность, чтобы обеспечить совместное взаимодействие между двумя удаленными участниками. Room2Room воссоздает опыт разговора лицом к лицу, выполняя 3D-захват локального пользователя с помощью Kinect и проецируя его виртуальную копию в удаленное пространство в натуральную величину, создавая иллюзию физического присутствия удаленного человека в локальном пространстве.

Room2Room — это система телеприсутствия, которая использует проецируемую дополненную реальность, чтобы обеспечить взаимодействие двух удаленных участников в реальном масштабе времени. Наше решение воссоздает опыт разговора лицом к лицу, выполняя 3D-съемку локального пользователя с помощью цветных и глубинных камер и проецируя их в натуральную величину. виртуальная копия в далекий космос. Это создает иллюзию физического присутствия удаленного человека в локальном пространстве, а также общее понимание вербальных и невербальных сигналов (например, взгляд, указание). В дополнение к техническим деталям двух реализаций прототипов мы вносим стратегии для проецирования удаленных участников в физически правдоподобные места, чтобы они формировали естественную и последовательную беседу с местным участником. Мы также представляем наблюдения и отзывы, полученные в результате оценки 7 пар участников, относительно удобства использования нашего решения для решения совместной физической задачи.

Подробнее об этом проекте читайте по ссылке ниже.

Подробнее о темах: communication, Microsoft, спроецированная дополненная реальность, В исследовании, Комната2Комната, Telepresence

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *