Microsoft Research демонстрирует новый тактильный контроллер для ловкого управления мелкой моторикой

Значок времени чтения 2 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Microsoft Research опубликовала исследование о новом тактильном контроллере для виртуальной реальности, который позволит точно манипулировать пальцами с виртуальными объектами, которые являются совместимыми и эластичными (такими как резиновый мяч), при этом используя простой и надежный жесткий контроллер.

Контроллер, получивший название TORC (от Touch Rigid Controller), не имеет движущихся частей, но использует датчики силы и приводы звуковой катушки, а также соответствующую визуальную обратную связь для обеспечения богатой тактильной обратной связи и высокой маневренности.

Microsoft отмечает:

Команда проекта TORC обеспечила естественные тактильные взаимодействия, такие как сжатие виртуального силиконового шарика, переведя теории мультисенсорной интеграции в мир прототипов оборудования. Основы работы TORC основаны на том факте, что люди очень восприимчивы к динамической зрительно-тактильной стимуляции. При правильном использовании сила, приложенная пользователем к нашему устройству, создаст эквивалентную активацию широкополосной звуковой катушки (VCA). Эффект реального времени в виртуальной реальности создает необходимые проприоцептивные дрейфы, которые обеспечивают различные соответствия для виртуальных объектов.

См. научное доказательство в видеоролике Microsoft ниже:

Простой дизайн без движущихся частей означает, что его можно реализовать в других устройствах с противоположными пальцами, таких как стилусы, игровые контроллеры или традиционные контроллеры виртуальной реальности.

Microsoft представила исследование на выставке CHI 2019 в Глазго в мае этого года. Подробнее об этом в Microsoft Research здесь.

С помощью TheWindowsClub

Подробнее о темах: исследование Microsoft, Смешанная реальность