Microsoft Research создает Haptic Link, чтобы сделать контроллеры виртуальной реальности более реальными (видео)

Значок времени чтения 2 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

В то время как качество визуальных эффектов в виртуальной реальности продолжает улучшаться благодаря мощности ПК и графических процессоров, используемых для их рендеринга, этого нельзя сказать о большинстве других органов чувств, которые мы используем для восприятия реальности, включая осязание.

В частности, VR-игры и приложения часто требуют, чтобы пользователи манипулировали виртуальными объектами с помощью контроллеров без какого-либо ощущения, что объект действительно существует, за исключением того, что он виден.

Чтобы привнести важное осязание и силовую обратную связь в VR, Microsoft Research создала Haptic Links, которые представляют собой электромеханические физические соединения, способные отображать переменную жесткость между двумя обычными портативными контроллерами виртуальной реальности (VR).

При подключении тактильные связи могут динамически изменять силы, воспринимаемые между руками пользователя, для поддержки тактильного рендеринга различных объектов и взаимодействий с двумя руками. Они могут жестко блокировать контроллеры в произвольной конфигурации, ограничивать определенные степени свободы или направления движения и динамически устанавливать жесткость в непрерывном диапазоне.

Microsoft Research создала три прототипа Haptic Links: Chain, Layer-Hinge и RatchetHinge. См. их демонстрацию в видео Microsoft ниже.

Хотя маловероятно, что большинство таких аксессуаров станут доступны для широкой публики, некоторые из них, такие как цепочка, кажутся достаточно простыми, чтобы когда-нибудь появиться на рынке.

Полный документ можно прочитать здесь.

С помощью WalkingCat

Подробнее о темах: учение о тактильной чувствительности, исследование Microsoft, видео, виртуальная реальность

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *