Microsoft запатентовала проекционную комнату в стиле голодека (видео)

Значок времени чтения 3 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Проблема с полем зрения HoloLens уже некоторое время беспокоит Microsoft, и они изучают ряд решений, которые, как правило, появляются в их патентных заявках.

Как пишет Майкрософт:

Это обсуждение относится к дополнительной дополненной реальности. Опыт дополненной реальности может включать в себя как реальный мир, так и компьютерный контент. Например, головные дисплеи (HMD) (например, устройства HMD), такие как оптически прозрачные (OST) очки дополненной реальности (например, OST-дисплеи), способны накладывать сгенерированный компьютером пространственно зарегистрированный контент на реальный. мировая сцена. Однако современные оптические конструкции и соображения веса могут ограничивать поле зрения (FOV) устройств HMD, например, углом около 40 градусов. Напротив, общий угол обзора человеческого зрения может быть близок к углу 180 градусов в реальном мире. В некоторых случаях относительно ограниченное поле зрения современных устройств HMD может отвлекать пользователя от ощущения погружения в дополненную реальность. Чувство погружения пользователя может способствовать тому, насколько реалистичным кажется пользователю опыт дополненной реальности. В раскрытых реализациях могут быть реализованы дополнительные концепции дополненной реальности, чтобы улучшить ощущение погружения пользователя в сценарий дополненной реальности. Повышение чувства погружения пользователя может повысить общее удовольствие и успех от дополненной реальности.

Последний патент, поданный в июне 2015 года и опубликованный 22 декабря 2016 года, относится к ДОПОЛНЕННОЙ РЕАЛЬНОСТИ, постулирующей использование нескольких проекторов для проецирования изображений на окружающую среду.

Важно отметить, что изображения будут предварительно искажены, чтобы дополнить ожидаемое поле зрения вашей гарнитуры HoloLens, а также будут учитывать карту глубины окружающей среды для интеллектуального изменения создаваемых изображений.

Microsoft отмечает:

В некоторых реализациях несколько форм дополнительного компьютерного контента могут быть наложены на реальную сцену. Например, дополнительный контент может включать в себя трехмерные (3D) изображения (например, визуализации, проекции). В другом примере дополнительный контент может быть пространственно зарегистрирован на сцене реального мира. Кроме того, в некоторых реализациях дополнительный контент может отображаться с разных точек зрения. Различные экземпляры комплементарного компьютерного контента могут дополнять друг друга. Дополнительный компьютерный контент может расширять FOV, изменять внешний вид сцены реального мира (например, комнаты), маскировать объекты на сцене реального мира, вызывать кажущееся движение и/или отображать как общедоступный, так и частный контент, помимо прочего. возможности. Таким образом, дополнительная дополненная реальность может обеспечить новые игровые, демонстрационные, обучающие и/или другие возможности просмотра.

Видео ниже от Microsoft Research демонстрирует технику более убедительно.

Конечно, мы видели несколько других решений проблемы с полем зрения, и это, вероятно, самое экстремальное и требовательное к внешнему оборудованию, поэтому маловероятно, что мы когда-нибудь увидим его на реальных устройствах. Однако мы слышали Microsoft работает над собственной HoloDeck, поэтому мы можем увидеть, как это исследование появится где-нибудь еще.

Читать полный патент здесь.

Подробнее о темах: hololens, исследование Microsoft, патент

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *