Microsoft пристыжает Apple и Google более открытыми принципами магазина приложений
3 минута. читать
Опубликовано
Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее
В не очень тонких раскопках Apple и Google, которым предъявлены антимонопольные обвинения, Microsoft сегодня объявила о наборе из 10 принципов работы своего магазина приложений для устройств Windows. Microsoft пообещала, что разрешит конкурирующие магазины приложений на платформе Windows, а также будет относиться к своим приложениям по тем же стандартам, что и к приложениям других компаний. Microsoft упомянула, что разработчики могут выбирать свои собственные платежные системы для своих приложений и решать, хотят ли они продавать в своем приложении. Наконец, Microsoft допустит любого разработчика в свой магазин, если он соответствует объективным стандартам и требованиям, в том числе в отношении безопасности, конфиденциальности, качества, контента и цифровой безопасности.
Вы можете прочитать полный список из 10 принципов ниже:
- Разработчики смогут свободно выбирать, распространять ли свои приложения для Windows через наш магазин приложений. Мы не будем блокировать конкурирующие магазины приложений в Windows.
- Мы не будем блокировать приложение для Windows на основании бизнес-модели разработчика или того, как он предоставляет контент и услуги, в том числе на основании того, установлен ли контент на устройстве или передается в потоковом режиме из облака.
- Мы не будем блокировать приложение из Windows на основании выбора разработчиком платежной системы для обработки покупок, сделанных в его приложении.
- Мы предоставим разработчикам своевременный доступ к информации об интерфейсах взаимодействия, которые мы используем в Windows, в соответствии с нашими Принципами взаимодействия.
- Каждый разработчик будет иметь доступ к нашему магазину приложений, если он соответствует объективным стандартам и требованиям, в том числе в отношении безопасности, конфиденциальности, качества, контента и цифровой безопасности.
- Наш магазин приложений будет взимать разумную плату, отражающую конкуренцию, с которой мы сталкиваемся со стороны других магазинов приложений для Windows, и не будет заставлять разработчика продавать в своем приложении то, что он не хочет продавать.
- Наш магазин приложений не запрещает разработчикам напрямую общаться со своими пользователями через свои приложения в законных деловых целях.
- Наш магазин приложений будет поддерживать наши собственные приложения в соответствии с теми же стандартами, что и конкурирующие приложения.
- Microsoft не будет использовать закрытую информацию или данные из своего магазина приложений о приложении разработчика, чтобы конкурировать с ним.
- Наш магазин приложений будет прозрачно рассказывать о своих правилах и политиках, а также о возможностях продвижения и маркетинга, применять их последовательно и объективно, уведомлять об изменениях и обеспечивать справедливый процесс разрешения споров.
Наконец, Microsoft упомянула, что будет время от времени пересматривать эти принципы, чтобы определить, следует ли ей добавить или изменить их, чтобы отразить обратную связь, а также технологические, деловые или нормативные изменения.
«Придерживаясь этих принципов, Microsoft поможет создать равные условия для крупных и мелких разработчиков, предоставит потребителям более широкий выбор и, надеюсь, побудит другие платформы делать то же самое», — заявил представитель Spotify в заявлении, поддерживающем политику Microsoft в отношении Microsoft Store. .
«Замечательно видеть, как Microsoft официально кодифицирует свои давние принципы в Windows как открытой платформе и справедливом рынке для всех разработчиков и потребителей», — заявил Тим Суини, генеральный директор и основатель Epic.
Microsoft также упомянула, что эти принципы неприменимы для Xbox Store по следующим причинам:
Производители консолей, такие как Microsoft, вкладывают значительные средства в разработку специализированного оборудования для консолей, но продают их ниже себестоимости или с очень низкой маржой, чтобы создать рынок, от которого могут извлечь выгоду разработчики игр и издатели. Учитывая эти фундаментальные различия в значении платформы и бизнес-модели, нам предстоит еще много работы, чтобы установить правильный набор принципов для игровых консолей.
Источник: Microsoft