Microsoft объявила о создании новой издательской организации для облачных игр

Значок времени чтения 2 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Издательство Microsoft Xbox Game Studios

Описывается Microsoft как «новая организация облачных игр», в Xbox Game Studios Publishing этот новый издательский лейбл, как следует из названия, занимается разработкой первоклассных облачных игр для экосистемы Xbox. 

Возглавляет Ким Свифт, наиболее известный своей работой над порталом Valve и Google Stadia. MicrosoftНовое издательское подразделение 's стремится «сотрудничать с командами разработчиков игр мирового класса для разработки облачных игр, чтобы предоставить игрокам беспрецедентный опыт, который может быть достигнут только с помощью облачных технологий».

Вопреки тому, что мы можем подумать, когда слышим 'облако игрВ настоящее время, когда консольные игры транслируются через облако, чтобы в них можно было играть практически на любом устройстве, кажется, что последнее предприятие Microsoft больше сосредоточено на использовании феноменальной мощности облачных вычислений. 

Предлагая разработчикам гораздо большую вычислительную мощность, «облачные» игры позволяют выполнять некоторые впечатляющие подвиги на современном оборудовании, поскольку интенсивные аспекты игрового процесса, такие как физика, освещение и ИИ, могут обрабатываться и отображаться на фермах серверов, а не в небольшой коробке в гостиной пользователей. 

Ранее Microsoft продемонстрировала потенциал «облачных» игр в таких играх, как Crackdown 3, которая использовала производительность, доступную через облако, для обработки по-прежнему впечатляющей физики разрушения в многопользовательском режиме «зона разрушения».

Поскольку Microsoft только что объявила и прорекламировала эту новую издательскую организацию разработчикам, вероятно, пройдет много времени, прежде чем мы увидим первые игры, созданные в результате этой инициативы, выпущенные в экосистему Xbox.

Подробнее о темах: облако игр, Microsoft, Xbox, Xbox Cloud Gaming, Xbox Game Studios

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *