Microsoft готова позволить студиям Xbox создавать мультиплатформенные игры в будущем

Значок времени чтения 2 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

от Microsoft недавнее одеяло приобретений может быть интересным для владельцев Xbox One, которые жаждут эксклюзивов, но компания, возможно, не будет привязывать эти свойства к платформе Xbox.

В интервью с боссом Xbox Game Studios Мэттом Бути выяснилось, что компания выпустит мультиплатформенные порты, когда и где это «имеет смысл».

В интервью, опубликованном Game Informer, расшифровано VGC, Бути объяснил, как компания будет обрабатывать порты свойств Xbox.

— Думаю, да. Я думаю, что вопрос менее двоякий: «Должна ли она быть на Switch, должна ли она быть на PlayStation?» и многое другое, «имеет ли это смысл для франшизы?» Бути объяснил.

«Другими словами, это своего рода игра, в которой можно извлечь выгоду из сетевого эффекта пребывания на множестве разных платформ, или это игра, в которой мы можем лучше всего поддерживать ее, размещая ресурсы и следя за тем, чтобы наши платформы, вещи как xCloud и Game Pass и Xbox Live действительно стремятся поддержать игру?»

Microsoft не новичок в многоплатформенных выпусках: в то время как Minecraft от Mojang мог бы легко поставлять консоли Xbox в качестве эксклюзива, чистая сумма денег, полученная от широкомасштабного выпуска, имела больше смысла для Microsoft в целом. Небольшие игры, например Cuphead or Hellblade, разные истории.

«С чем-то вроде Minecraft, я думаю, мы никогда не собирались пытаться отобрать что-либо у игроков, которые существовали на этих платформах, и, конечно же, мы добавили платформы после этого приобретения», — сказал Бути. «Но тогда, очевидно, у нас будут такие крупные франшизы, как Forza, Halo и Sea of ​​Thieves, в которых эти игры с самого начала разрабатывались для реального существования на Xbox, и я думаю, что так будет и дальше».

Подробнее о темах: cuphead, Forza, гало, Hellblade, Matt Booty, Minecraft, Nintendo Switch, pc, Playstation, Xbox Game Studios

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *