Microsoft помогает слепому художнику добавлять звуковые ландшафты к своим пейзажам

Значок времени чтения 3 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Microsoft помогла известному шотландскому художнику-пейзажисту Кейту Сэлмону (Keith Salmon) добавить звук к своим пейзажным картинам.

Сэлмон создает неземные, угрюмые абстракции горизонтов и гор, вдохновленные суровыми высокогорьями в его стране, и, поскольку его зрение ухудшилось из-за диабетической ретинопатии, он научился разбивать краску на текстуру и царапать пастелью для каракулей, чтобы вызвать не столько изображение места, сколько больше. изысканный опыт дикой природы.

С помощью Microsoft он дебютировал с инсталляцией, которая использует звук, чтобы еще больше обогатить его искусство, с проксемическим звуком для интерпретации двухмерных изображений.

Названный «Проект Орегона», он использует четыре Kinect, 15 потолочных динамиков и 54 саундтрека для создания акустической и пространственной интерпретации трех рисунков, которые Сэлмон сделал в красивом отдаленном районе Адского каньона в Орегоне.

орегон-проект

Перед каждым рисунком находится трехмерное пространство, содержащее 3 саундтреков, которые можно воспроизвести. Kinect отслеживает движение, чтобы воспроизводить различные звуки, делая искусство живым и интерактивным для людей со зрением и без него. Издалека наблюдатели могут слышать пение птиц, журчание воды и шуршание травы на ветру — все это записано в Адском каньоне Салмоном и его сотрудниками.

При приближении активируются цифровые тона, соответствующие палитре Salmon, состоящей из синего, зеленого, коричневого и охристого цветов. Подойдите еще ближе, и вы сможете услышать, как Сэлмон работает в своей студии, рисуя пастелью на бумаге, и это похоже на то, как зрячий человек может видеть детали, наклоняясь вперед. Kinect также отслеживает движения рук, чтобы изменить то, что вы слышите, помогая наблюдателям часть произведения и создавать собственные акустические миксы с движением. На выставке взрослые вызывали звуки в основном при ходьбе, в то время как дети прыгали и размахивали руками, создавая другую смесь шума.

«Как способ перехода от внешнего к внутреннему слою к рисункам, естественные звуки к промышленным звукам работают очень хорошо», — говорит Сэлмон. «У него чудесное, атмосферное, космическое, пейзажное ощущение, которое объединяет все вместе».

Многие музеи предлагают развлечения для людей с нарушениями зрения, от подробных аудиоописаний произведений искусства до специальных мероприятий, на которых люди могут прикасаться к скульптурам руками в перчатках. Но исследователи хотели создать более персонализированный опыт, который по-прежнему оставался бы коллективным, и что-то менее направляемое и курируемое доцентами.

«Было бы здорово подумать, что через несколько лет вы пойдете в национальный музей или художественную галерею, и эта технология станет частью вашего опыта», — говорит Сэлмон.

Премьера инсталляции состоялась в Сиэтле на выставке искусства и технологий 9e2 как новый мощный способ для Salmon творить, а для людей с плохим зрением — испытать визуальное искусство и насладиться им. «Орегонский проект» будет выставлен в галерее Tent в Эдинбургском колледже искусств в Шотландии в апреле 2017 года.

Подробнее о работе в Microsoft здесь.

Подробнее о темах: статья, Kinect, Microsoft, видео

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *