Microsoft рассматривает возможность приобретения материнской компании Steam Valve за 16 миллиардов долларов (слух)

Значок времени чтения 1 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Ключевые заметки

  • Ходят слухи, что Microsoft присматривается к Valve за колоссальную сумму в 16 миллиардов долларов.
  • Неясность владения и стоимости Valve делает сделку сложнее, чем кажется.
  • Microsoft, стремящаяся к Valve, могла бы выиграть от более широкого охвата и Steam Deck.

По слухам на X, редмондский гигант Microsoft, возможно, готовит огромное предложение о приобретении Valve за 16 миллиардов долларов. Новость исходит от создателя контента, ориентированного на Counter-Strike, но ни Valve, ни Microsoft не прокомментировали эти предположения.

Valve, известная своей игровой платформой Steam для ПК и такими играми, как Dota 2 и Counter-Strike. Оценочная стоимость варьируется от 6 до 8 миллиардов долларов, поэтому предложение в 16 миллиардов долларов может показаться заманчивым. Однако значительный годовой доход Valve позволяет предположить, что цена может занижать стоимость компании.

Хотя Гейбу Ньюэллу принадлежит значительная доля акций, точный процент остается неизвестным. Отсутствие прозрачности сделало Valve мишенью для попыток приобретения в прошлом, при этом сама Microsoft ранее выражала интерес.

Потенциальные выгоды для Microsoft включают расширение охвата рынка, поддержку службы подписки Game Pass и, возможно, выход на рынок портативных устройств через Steam Deck от Valve.  

Однако, как сообщается, чтобы убедить владельцев Valve, особенно Гейба Ньюэлла, который и так чрезвычайно богат, может потребоваться нечто большее, чем просто кругленькая сумма. здесь.

Microsoft недавно приобретение Activision Blizzard подверглась тщательной проверке, и покупка Valve могла вызвать проблемы антимонопольного законодательства из-за доминирования Steam в распространении компьютерных игр.