Генеральный директор Microsoft преуменьшает значение приобретения Activision Blizzard, как будто оно не стоило 70 миллиардов долларов
2 минута. читать
Опубликовано
Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее
Генеральный директор Microsoft Наделла рассказал о недавно объявленном приобретении Activision Blizzard, преуменьшая, насколько оно монументально.
Выступая в интервью Financial Times, Наделла утверждал, что Microsoft еще далеко до того, чтобы стать монополистом в игровой индустрии, а приобретение просто сделало Xbox «крупным игроком в очень фрагментированной стране».
«Даже после этого приобретения мы будем на третьем месте с небольшой долей [рынка] среди подростков», — объяснил Наделла, подтвердив, что даже после потратили $68.7 млрд на Activision Blizzard., Sony и Tencent останутся крупнейшими компаниями игровой индустрии.
Далее Наделла задался вопросом: «Почему эти контент-компании пытаются стать больше? Это потому, что место, где действительно существуют ограничения, — это распространение». Наделла отметил, что в отличие от Windows, в которой Steam Распространение консольных игр, поскольку это самая популярная витрина магазина, принципиально закрыто, и доступна только витрина производителя.
«В какой-то степени именно поэтому мы очень надеемся, что, становясь сильнее, даже с небольшой долей, мы сможем создать больше дистрибутивов для многих мелких игроков…? Используя такие вещи, как xCloud», — продолжил Наделла. Пока Облачные игры Xbox на данный момент все еще находится в зачаточном состоянии, Microsoft планирует работать с производителями Smart TV, чтобы внедрить услугу в сами телевизоры, сделав контроллер и подписку единственным барьером для входа.
В то время как Сатья Наделла преуменьшал последствия монументального приобретения на протяжении всего интервью Financial Times, трудно недооценить, сколько Microsoft получает за свои деньги, с огромным Франшиза Call of Duty потенциально склоняясь к эксклюзивности Xbox в будущем.
Наряду с этим Microsoft теперь владеет множеством классических франшиз, таких как Spyro the Dragon, Crash Bandicoot, Tony Hawk и Blur, некоторые из которых принадлежат Филу Спенсеру, генеральному директору Microsoft Gaming. уже проявил интерес к возрождению.