Microsoft создает новый контроллер-трость, который позволяет слабовидящим ориентироваться в виртуальной реальности

Значок времени чтения 2 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

исследование Microsoft

В то время как виртуальная реальность может показаться возможностью создать совершенно новый интерфейс для слабовидящих для взаимодействия и навигации в виртуальном пространстве, создание новых методов затрудняет для слабовидящих людей передачу навыков, которые они уже используют в повседневной жизни для навигации. реальный мир.

Изобретение компанией Microsoft Research нового контроллера трости, который точно имитирует настоящую трость, используемую слепыми, таким образом, открывает двери для большого количества слабовидящих, уже обученных этой технике, чтобы войти в виртуальное пространство и сразу же оказаться дома.

Canetroller использует широкий спектр тактильных путей обратной связи (физическое сопротивление, создаваемое носимым программируемым тормозным механизмом, который физически препятствует работе контроллера, когда виртуальная трость соприкасается с виртуальным объектом; вибротактильная обратная связь, имитирующая вибрации при ударе трости о предмет или касании и протаскивании по различным поверхностям; и пространственная трехмерная слуховая обратная связь, имитирующая звук реального взаимодействия с тростью.) для имитации прикосновения, текстуры и звука виртуальных поверхностей, а в тестировании Microsoft 8 из 9 слабовидящих пользователей смогли перемещаться по виртуальному офису и пересечению улиц после минимального обучения.

В Microsoft отмечают, что этот инструмент также можно использовать для обучения слабовидящих пользователей в безопасной виртуальной среде перед переносом их новых навыков в реальный мир.

Полный документ с подробным описанием изобретения можно прочитать здесь.

Подробнее о темах: исследование Microsoft, виртуальная реальность, слабовидящих

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *