Microsoft подтверждает приобретение Mojang, разработчика игр культовой франшизы «Minecraft»

Значок времени чтения 3 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Майнкрафт майнкрафтСегодня Microsoft подтвердила, что приобретает Mojang, разработчика популярной франшизы кроссплатформенных игр Minecraft. Все эти сообщения прошлой недели верны, поскольку Microsoft платит за Minecraft 2.5 миллиарда долларов. Кроме того, основатели Mojang уходят в новый проект, поскольку Mojang присоединится к другим студиям Microsoft, чтобы дать игрокам «Minecraft» возможность пользоваться более богатыми и быстрыми мирами, более мощными инструментами разработки и большими возможностями для общения в сообществе «Minecraft».

Читайте полный пресс-релиз ниже.

РЕДМОНД, Вашингтон — 15 сентября 2014 г. — Корпорация Microsoft сегодня объявила о достижении соглашения о приобретении Mojang, известного стокгольмского разработчика игр, и культовой франшизы компании «Minecraft».

Команда Mojang присоединится к Microsoft Studios, в которую входят студии, создавшие глобальные франшизы-блокбастеры «Halo», «Forza», «Fable» и другие. Инвестиции Microsoft в облачные и мобильные технологии позволят игрокам «Minecraft» извлечь выгоду из более богатых и быстрых миров, более мощных инструментов разработки и больше возможностей для общения в сообществе «Minecraft».

По условиям соглашения Microsoft приобретет Mojang за 2.5 миллиарда долларов. Microsoft ожидает, что приобретение будет безубыточным в 15 финансовом году на основе GAAP. Ожидается, что сделка по приобретению будет завершена в конце 2014 года при условии соблюдения обычных условий закрытия и любого рассмотрения со стороны регулирующих органов.

Доступная на нескольких платформах, «Minecraft» — одна из самых популярных видеоигр в истории: с момента ее запуска в 100 году игроки скачали более 2009 миллионов раз только на ПК. «Minecraft» — одна из лучших компьютерных игр всех времен. time, самая популярная онлайн-игра на Xbox и самое платное приложение для iOS и Android в США. Сообщество Minecraft — одно из самых активных и страстных в индустрии: за последние два года только на Xbox 2 было сыграно более 360 миллиардов часов. Поклонники Minecraft лояльны: почти 90 процентов платных пользователей ПК вошли в систему в течение последних 12 месяцев.

«Игры — это основная деятельность, охватывающая устройства, от ПК и консолей до планшетов и мобильных устройств, на которые тратятся миллиарды часов каждый год», — сказал Сатья Наделла, генеральный директор Microsoft. «Minecraft — это больше, чем отличная игровая франшиза — это платформа с открытым миром, управляемая активным сообществом, о котором мы глубоко заботимся, и богатая новыми возможностями для этого сообщества и для Microsoft».

«Игроки Minecraft взяли игру и превратили ее во что-то, что превзошло все наши ожидания. Приобретение Microsoft открывает новую главу в невероятной истории Minecraft», — сказал Карл Маннех, генеральный директор Mojang. «Поскольку основатели переходят к запуску новых проектов, мы верим, что высокий уровень творчества сообщества будет способствовать успеху игры в далеком будущем».

Microsoft планирует и дальше делать «Minecraft» доступным на всех платформах, на которых он доступен сегодня: ПК, iOS, Android, Xbox и PlayStation.

«Minecraft — одна из самых популярных франшиз всех времен, — сказал Фил Спенсер, глава Xbox. «Мы собираемся поддерживать «Minecraft» и его сообщество всеми способами, которые люди любят сегодня, с обязательством взращивать и развивать его в будущем».

Более подробная информация будет доступна после завершения сделки по приобретению.

Подробнее о темах: приобретение, игра, Microsoft, Minecraft, Mojang, окна, Xbox, Xbox 360, Xbox один

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *