Microsoft стремится перенести покупки в один клик в реальный мир с помощью голографических кнопок.

Значок времени чтения 2 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Microsoft прикладывает много усилий к смешанной реальности и следит за тем, чтобы другие компании пошли по ее стопам. Хотя смешанная реальность по-прежнему остается небольшой нишей, предназначенной для очень избранной группы людей, Microsoft пытается расширить их аудиторию.

Один из недавних патентов предполагает, что компания, возможно, планирует нацеливаться на шопоголиков. В недавней патентной заявке Microsoft подробно описал метод добавления кнопок покупок в виртуальную реальность, чтобы покупатели могли напрямую размещать заказы, надевая гарнитуру.

Раскрыты система и способ для смешанной реальности, которые включают в себя голографическую кнопку (например, трехмерный объект), которую можно загрузить с веб-сайта провайдера. Голографическая кнопка позволяет пользователю в мире смешанной реальности заказывать статью, взаимодействуя с голографической кнопкой. Пользователь в мире смешанной реальности может разместить голографическую кнопку рядом с соответствующим реальным объектом. Всякий раз, когда пользователь взаимодействует с реальным объектом через его смешанную реальность (т.е. виртуальное взаимодействие с реальным объектом), может появиться голографическая кнопка, чтобы пользователь мог заказать элемент, связанный с голографической кнопкой.

- Microsoft

Короче говоря, Microsoft хочет, чтобы пользователи использовали гарнитуры Mixed Reality, чтобы улучшить свои впечатления от покупок. Конечно, никто не будет покупать гарнитуру только для покупок, но она, безусловно, поможет покупателям лучше взаимодействовать с веб-сайтами и легче размещать заказы.

Via: Окна Юнайтед

Подробнее о темах: Microsoft, Патенты Майкрософт, Смешанная реальность