Microsoft стремится отображать весь мир в 3D с помощью HoloLens (патент)
3 минута. читать
Опубликовано
Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее
Одной из лучших функций Microsoft HoloLens является надежное размещение виртуальных объектов в реальном пространстве и обнаружение этих объектов на одном и том же месте, когда вы уходите и возвращаетесь.
Эта впечатляющая способность, которая придает виртуальным объектам некоторое постоянство в реальном мире, связана с тем, что HoloLens создает пространственную карту области при первом входе в нее, а затем использует эти данные для фиксации объектов в пространстве по отношению к окружающей среде. Карта сохраняется на устройстве, а затем вызывается при повторном входе в зону.
В патенте дополненной реальности 2017 года Microsoft предлагает ускорить утомительный процесс первого сканирования, сохраняя результаты в Интернете, а затем делясь ими с другими владельцами HoloLens, то есть вместо того, чтобы заново создавать карту поверхности каждый раз, когда новый пользователь входит в область. они могли просто получить доступ к существующему.
В патенте отмечается:
Компьютерный интерфейс сконфигурирован для приема множества локальных 3D-моделей части среды реального мира, каждая из которых была сгенерирована другим устройством дополненной реальности при нахождении в среде реального мира. Модуль генерации глобальной модели сконфигурирован для объединения локальных 3D-моделей для создания глобальной 3D-модели и для передачи по меньшей мере части глобальной 3D-модели на устройство, удаленное от реальной среды. Глобальная 3D-модель представляет большую часть реальной среды, чем любая из локальных 3D-моделей по отдельности. Это позволяет удаленному устройству удаленно исследовать и дополнять виртуальную версию реальной среды. Модель совместного использования дополнений сконфигурирована для получения данных визуализации с удаленного устройства и для передачи данных визуализации на устройство дополненной реальности, когда устройство дополненной реальности находится в реальной среде. Данные рендеринга предназначены для использования при рендеринге виртуального объекта на устройстве дополненной реальности в реальной среде.
В патенте не указывается, будут ли данные общедоступными или останутся внутри организации, но такая система, безусловно, была бы чрезвычайно мощной и полезной, если бы она была очень обширной, распространялась по всему миру и регулярно обновлялась новыми владельцами HoloLens, посещающими площадь.
В патенте также отмечается, что рендеринг виртуальных объектов также может быть выгружен на серверы онлайн, что уже доступно как функция HoloLens SDK.
Майкрософт в настоящее время более активное продвижение HoloLens на предприятиях и на других рынках по всему миру, что, как мы надеемся, является признаком того, что следующая версия устройства не за горами.
Патент можно посмотреть в ВПТЗ здесь.
С помощью Рассекречено.com