Microsoft добавляет предупреждение на страницу своего магазина Cyberpunk 2077

Значок времени чтения 2 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Киберпанк обратное изображение

После целого ряда неудач с Cyberpunk 2077 Microsoft добавила предупреждение о производительности на странице своего магазина.

Предупреждение игроков: «У пользователей могут возникнуть проблемы с производительностью при игре в эту игру на консолях Xbox One, пока эта игра не будет обновлена».

киберпанк xbox предупреждение

По сравнению с ПК-версией Cyberpunk 2077 производительность на консолях последнего поколения получил резкую критику со стороны фанатов и средств массовой информации - включая Би-би-си. За бурной критикой последовала секретность CD Projekt RED относительно производительности игры на Xbox One и PlayStation 4.

Возмущение фанатов на консолях привело к Sony исключила Cyberpunk 2077 из списка из своего PlayStation Store и предлагая полный возврат средств. Вскоре за Sony последовала Microsoft, которая также осуществила полный возврат средств за цифровые копии Cyberpunk 2077.

CD Projekt RED также возвращает деньги покупателям физических копий, заявляя, что они это сделают. из своего кармана в случае необходимости, но только до 21 декабря 2020 года. Этот катастрофический релиз стоил CD Projekt RED колоссальные 1 миллиардов долларов от богатства их компании.

Несмотря на неприятный запуск, CD Projekt RED обещают волну крупных обновлений в январе и феврале, чтобы улучшить впечатления игроков Cyberpunk 2077 на консолях последнего поколения.

Совместный генеральный директор CD Projekt RED Адам Кичински извинился перед инвесторами. - как расшифровано VGC

«После трех задержек мы, как Правление, были слишком сосредоточены на выпуске игры», — сказал он. «Мы недооценили масштаб и сложность проблем, проигнорировали сигналы о необходимости дополнительного времени на доработку игры на базовых консолях последнего поколения.

«Это был неправильный подход, противоречащий нашей философии бизнеса. Кроме того, во время кампании мы показывали игру в основном на ПК. Это привело к потере доверия игроков и репутации, которую мы создавали большую часть своей жизни.

«Вот почему наши первые шаги сосредоточены исключительно на восстановлении этих двух вещей. Мы сосредоточены на исправлении Cyberpunk на консолях последнего поколения… Мы сделаем все возможное, чтобы доказать, что мы придерживаемся наших ценностей. Мы искренне надеемся, что наши усилия позволят нам восстановить утраченное доверие».

Подробнее о темах: CD Projekt RED, Cyberpunk 2077, Последнее поколение, Microsoft, Xbox один

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *