Система подбора игроков в Monster Hunter: World на Xbox One получает исправления после выхода нового патча

Значок времени чтения 2 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Monster Hunter: World вышла одновременно во всем мире на Xbox One и PlayStation 4 на прошлой неделе и получила восторженные отзывы, но не обошлось и без сбоев. Примечательно, что функции подбора игроков на Xbox One не работали, равно как и сигнал SOS. Хотя со временем эти проблемы несколько устранились, Capcom выпустила официальный патч для исправления подбора игроков на Xbox One.

Подробно о веб-сайт компании Capcom, патч 1.0.0.8 на Xbox One «устранил все проблемы с функциями подбора игроков для Xbox One, включая подбор матчей, фильтрацию поиска, сеанс групповых сессий и ответ на сигнал SOS». Версия для Xbox One, как и PS4, также получила несколько изменений, которые исправили проблемы со сбором очков и наградами, а также исправили проблемы с охотничьим рогом.

Несмотря на эти технические проблемы, Monster Hunter: World стала для компании выдающимся успехом. Capcom сообщила, что побила рекорд франшизы большинство единиц отправлено в первые три дня, отгрузив 5 миллионов копий в сочетании с цифровыми продажами. Разбивка по платформам, к сожалению, не предусмотрена.

Если вас интересует Monster Hunter: World, ознакомьтесь с нашим обзором. Теперь, когда его онлайн-функции работают должным образом — я могу подтвердить, что сигналы SOS работают уже пару дней — больше людей должны прыгать в игру, чтобы насладиться ею.

Хотя решение отказаться от бета-тестирования на Xbox One перед запуском было встречено критикой, приятно видеть, что Capcom активно работает над запуском игры, как предполагалось.

Подробнее о темах: Capcom, сватовство, Мир монстров-охотников, заплата, обновление, Xbox один