Система подбора игроков в Monster Hunter: World на Xbox One получает исправления после выхода нового патча
2 минута. читать
Опубликовано
Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее
Monster Hunter: World вышла одновременно во всем мире на Xbox One и PlayStation 4 на прошлой неделе и получила восторженные отзывы, но не обошлось и без сбоев. Примечательно, что функции подбора игроков на Xbox One не работали, равно как и сигнал SOS. Хотя со временем эти проблемы несколько устранились, Capcom выпустила официальный патч для исправления подбора игроков на Xbox One.
Подробно о веб-сайт компании Capcom, патч 1.0.0.8 на Xbox One «устранил все проблемы с функциями подбора игроков для Xbox One, включая подбор матчей, фильтрацию поиска, сеанс групповых сессий и ответ на сигнал SOS». Версия для Xbox One, как и PS4, также получила несколько изменений, которые исправили проблемы со сбором очков и наградами, а также исправили проблемы с охотничьим рогом.
Несмотря на эти технические проблемы, Monster Hunter: World стала для компании выдающимся успехом. Capcom сообщила, что побила рекорд франшизы большинство единиц отправлено в первые три дня, отгрузив 5 миллионов копий в сочетании с цифровыми продажами. Разбивка по платформам, к сожалению, не предусмотрена.
Если вас интересует Monster Hunter: World, ознакомьтесь с нашим обзором. Теперь, когда его онлайн-функции работают должным образом — я могу подтвердить, что сигналы SOS работают уже пару дней — больше людей должны прыгать в игру, чтобы насладиться ею.
Хотя решение отказаться от бета-тестирования на Xbox One перед запуском было встречено критикой, приятно видеть, что Capcom активно работает над запуском игры, как предполагалось.