«Властелин колец: Голлум» выйдет на Xbox Series X и PS5

Значок времени чтения 2 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Предстоящая видеоигра Daedalic Entertainment о Средиземье Властелин колец: Голлум в настоящее время подтверждено для следующего поколения Xbox Series X и PlayStation 5. 

Выходящая на консолях и ПК в 2021 году грядущая стелс-игра станет важной игрой для машин следующего поколения.

Подтверждено в свежем выпуске Журнал EDGE, выпуск 341, уникальная игра «Властелин колец» призвана предложить опыт, далекий от фильмов. Вместо того, чтобы полагаться на дизайн культовой трилогии Питера Джексона, Daedalic Entertainment черпает вдохновение из оригинальных книжных иллюстраций.

«Толкин с самого начала не указал размер Голлума, — объяснил арт-директор Матиас Фишер. «На первых иллюстрациях он гигантский! Он как чудовище, выходящее из болота». Хотя разработчик еще не раскрыл, как будет выглядеть культовый Голлум в Властелин колец: Голлум, мы не должны ожидать милого большеглазого монстра из фильмов Джексона.

«[Мы не] хотим вызвать недовольство людей, которые смотрели только фильмы», — заявил старший продюсер Кай Фибиг. «Но, короче говоря, он не похож на Энди Серкиса».

Daedalic отмечает, что Gollum будет сильно отличаться от жестоких слэшеров, которые населяли видеоигры Средиземья в последние годы. Хотя игра унаследует стелс-механику от Shadow of War, она не будет насыщенной кровавой бойней.

Вместо этого игроки могут ожидать большого внимания к скрытному игровому процессу на обширных уровнях и сосредоточения внимания на механике двойной личности. В игре будет множество вариантов выбора во время конфликтных ситуаций, которые влияют на то, будет ли персонаж Голлума отдаляться от своей первоначальной личности Стурского хоббита Смеагола.

«Это не просто выбор быть Смеаголом или Голлумом, потому что для Голлума как сущности это не так просто», — сказал геймдизайнер Мартин Уилкс. «Каждая личность подвергается нападению со стороны другой; каждый должен защищать себя».

«В каждой главе у вас может быть два, три или четыре конфликта, которые приведут к окончательному решению. И в этот момент окончательного решения будет сложнее выбрать Смеагола, например, если вы всегда сражались на стороне Голлума раньше».

Подробнее о темах: Властелин колец, Властелин колец: Голлум, Средиземье, Playstation 4, PlayStation 5, ps4, PS5, тень войны, Xbox один, Xbox Series X