Превью Little Nightmares II: маленький сиквел ужасов от Bandai вызывает огромный страх

Значок времени чтения 5 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

Маленькие Кошмары II

«Маленькие кошмары» — это сериал, в котором рассказывается об ужасе маленького и беззащитного существа в темном запутанном мире. Это не сериал, который прямо пугает через мгновенные скримеры, но вместо этого полагается на жуткие карикатуры, их искривленные формы преувеличены в огромный рост по сравнению с нашим главным героем размером с пинту. Little Nightmares II, грядущее продолжение 2021 года, — это игра, которая, казалось бы, не стесняется использовать все приемы ужасов в книге, преображая опыт по сравнению с его предшественником.

Благодаря Bandai Namco мы смогли погрузиться в предварительный просмотр Little Nightmares II, что позволило нам получить представление о том, какие искаженные ужасы ждут нас в финальной версии игры в следующем году. Мы начали с того, что наши главные герои, Моно и Шестая, проснулись в очевидном учреждении в сопровождении множества манекенов в разных позах, расставленных вокруг телевизора. Эта ситуация, конечно, зловещая; наличие манекенов в любой видеоигры — это мучительный предупредительный знак грядущих событий.

Помимо атмосферы, единственное, что Little Nightmares II сразу бросается в глаза, так как использует кинестетическое обучение. Четких инструкций нет. Каждая механика изучается на практике, предлагая ситуационные подсказки, которые продвигают вас вперед. при сохранении неудобных уровней погружения. Это также усиливает важность решения экологических головоломок, которые жизненно важны для прогресса и выживания.

Несмотря на то, что нас сопровождал странник в плаще из первой игры, Шесть, в предварительном просмотре мы играли в основном за новичка Моно. Шестерка по-прежнему полезна, он служит поддержкой, когда нам нужно подняться на уступ или лишняя пара рук, но вы часто разлучаетесь. Как и следовало ожидать, именно в те моменты, когда вы одни в другой комнате, игра решает, что пришло время нанести удар, а враги ждут возможности наброситься. 

Маленькие Кошмары II

Быть преследуемым в любой видеоигре — это ужасающий опыт, и Little Nightmares II — не исключение. Как только вы начали терять чувствительность к различным пластиковым частям тела, разбросанным по учреждению, рука оживает с носилок, находит свою цель (вас) и устремляется к ней, инициируя ужасающую погоню. Это столкновение не только заметно отличалось от первой игры, но и было чрезвычайно эффективным скримером.

Естественно, ваш первый порыв — бежать как можно быстрее, особенно сложное испытание, когда дело доходит до суеты по незнакомой местности, но враги Little Nightmares II более решительны, чем раньше. Как раз тогда, когда казалось, что погоня подходит к концу, пластиковое чудовище семьи Адамс показало свою способность пробираться вверх по тем же структурам, что и мы. К счастью, предварительный просмотр показал свет в конце туннеля — в виде молотка с шариковой чекой.

Хотя может показаться, что добавление боя в игру отвлекает от ее основной идеи беспомощности, владение оружием в Little Nightmares II ощущается совсем не воодушевляющим. Бой — это борьба, вес оружия по сравнению с Моно отлично прорисован при каждом отчаянном взмахе. Во всяком случае, боевые действия больше напоминают утомительные столкновения в слэшере, где, если ты не последняя девушка, редко получается хорошо. 

Маленькие кошмары 2 XNUMX
Сюрприз, Сидней! Я имею в виду, Моно!

Все опасные ситуации требуют предостережения о риске и вознаграждении, причем вознаграждением в этом случае является одна из двух ячеек питания, необходимых для доступа к лифту в фойе учреждения. Конструктивно он очень напоминает Обитель зла или Сайлент Хилл, тем более, что нам также нужно использовать энергоячейку, чтобы получить доступ ко второй части здания, чтобы захватить еще одну силовую ячейку.

Как я и опасался ранее, второй сегмент этого предварительного просмотра был населен подавляющей ордой кровожадных манекенов. Эти отличались знакомым предостережением- они могут двигаться, только когда окутаны тьмой, в стиле Lights Out. К счастью, у Моно есть факел, который можно использовать, чтобы остановить их приближение, но это не так просто, когда они начинают хватать вас под разными углами.

Маленькие Кошмары II
Редактор: Это была настоящая реакция Фила на Little Nightmares II.

Помимо того, что манекены в этом разделе играют роль ужасающих антагонистов, они выполняют двойную функцию, участвуя в процессе решения головоломок. В некоторых случаях манекены блокируют двери или занимают инвалидные кресла, которые нужно толкать. К сожалению, выключение света — ваш единственный способ продвинуться здесь. Принуждение к принятию нелогичных решений для решения головоломок — отличный способ поддерживать прилив адреналина от преследования на протяжении всей игры, но я никогда не прощу им этого.

Как упоминалось ранее, Little Nightmares II уделяет больше внимания скримерам, чем его предшественник, и каждое столкновение с большей вероятностью застанет вас врасплох. Один из самых эффектных моментов этого превью — узкий коридор тюремных камер, в каждой из которых есть вытянутые конечности хищного манекена, вцепившиеся в вас, когда вы проходите мимо. Эти длительные моменты паники помогают поддерживать повышенное чувство тревоги, которое является важной частью опыта ужасов.

Время трейлера:

В целом, Little Nightmares II обещает стать отличным сиквелом ужасов, намного превосходящим оригинальную формулу. От жуткого звукового оформления и освещения до творческого использования скримеров, врагов и головоломок, Little Nightmares II — это действительно пугающий опыт, который отражает суть преувеличенных детских ужасов и страха перед неизвестным. Хотя на данном этапе сюжет игры не совсем ясен, предварительный просмотр заканчивается некоторыми знакомыми лицами, некоторые из которых совсем не дружелюбны. 

Подробнее о темах: Bandai Namco, игра ужасов, Маленькие кошмары, Маленькие Кошмары II, pc, ps4, Xbox один