Обзор раннего доступа King Arthur: A Knight's Tale: зарождение новой легенды пошаговой тактики

Значок времени чтения 6 минута. читать


Читатели помогают поддержать MSpoweruser. Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Значок подсказки

Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее

История рыцарей короля Артура

Историю может писать победитель, но никто не говорил, что то же самое верно для мифов и легенд. Разработчик NeocoreGames знает это, придав классической легенде о короле Артуре собственное темное фэнтези и наполнив ее всеми задатками жесткой пошаговой тактической игры. Точно названный Король Артур: Рыцарская сказка является последним в давней серии игр для ПК, выпущенных в раннем доступе в Steam всего несколько дней назад. И хотя количество контента, доступного в настоящее время для воспроизведения, никоим образом не оправдывает текущую цену покупки, История рыцаря имеет потенциал превратиться в одну из лучших записей жанра.

Первое, что нужно упомянуть, это то, что это отличная отправная точка для новичков во франшизе. То Король Артур На самом деле бренд существует уже более десяти лет, но решение не включать номер в название является преднамеренным (и разумным), говорящим о желании игры приветствовать новых игроков. То, что они найдут, — это удивительно глубокая и детальная тактическая игра, которая может быть основана на знакомом, но предлагает достаточно нового, чтобы в нее стоило играть. Это больше, чем просто средневековье XCOM.

Базовая установка сюжета является достаточным доказательством этого. Хотя было бы легко отправить вас в качестве титульного монарха в одно из его приключений, История рыцаря вместо этого вы играете за легендарного антагониста классической истории, сэра Мордреда, недавно умершего и внезапно возрожденного леди озера, чтобы победить своего заклятого врага. Это органичное сочетание темного фэнтези и исторической обоснованности — одна из самых привлекательных сторон игры, перетекающая в пошаговые сражения, чтобы придать вес вашим действиям, но при этом оставить вам пространство для изобретательности.

Игра начинается с того, что Мордред просыпается в сырой и затемненной комнате, примиряется со своим новообретенным сверхъестественным состоянием и ищет побег. Отсюда вы узнаете основы очков действия, позиций Overwatch и других основных элементов жанра, а затем постепенно соберете свою группу в команду из четырех человек. Ваша группа героев в конечном итоге состоит из различных классов, включая лучника, двух чемпионов и самого Мордреда, выступающего в роли неповоротливого защитника. Ожидается, что в более позднем обновлении появятся еще три класса, но пока это ваш удел для двух сюжетных миссий, включенных в эту версию раннего доступа.

Сражения сразу покажутся знакомыми всем, кто играл в XCOM, В последние годы феноменальные шестерни Тактика или даже выбрать Fire Emblem титулы. Однако то, что отделяет История рыцаря из множества других популярных стратегических игр упор делается на рукопашный бой. В конце концов, это приключение полностью в средневековье, поэтому невозможность уничтожить врагов с большого расстояния действительно заставляет вас мыслить стратегически и планировать атаки заранее. Большой пример этого пришел ко мне во время последней встречи первой миссии.

Находясь во дворе замка, в этот момент в моей группе было только два члена, сэр Мордред и сэр Кей, последний из которых должен был остаться в живых, чтобы я мог выполнить миссию. Однако проблема заключалась в том, что было как минимум три врага с арбалетами, способными атаковать издалека, в дополнение к двум персонажам уровня чемпиона. Очевидно, что Мордред и сэр Кей могли наносить урон только с близкого расстояния, поэтому я решил сыграть по-умному и заставить врагов ближнего боя попасть в воронку, чтобы вступить в бой, а затем поймать их в своем обзоре Overwatch. Отсюда я мог полностью сосредоточиться на врагах дальнего боя, используя Мордреда для отвлечения внимания и заставляя Кей атаковать их сзади для дополнительного урона. История рыцаря лучше всего бросить вам вызов в таких неловких сценариях, как этот.

Мое время, проведенное с персонажами, возможно, было довольно ограниченным из-за нехватки сюжетного контента, включенного прямо сейчас, но уже ясно, что заставить вас сопереживать членам вашей группы - это нечто. Король Артур: Рыцарская сказка очень заботится. Ваше знакомство с ними всегда короткое, но есть короткий момент, когда вы можете щелкнуть варианты диалога, чтобы узнать больше об их тяжелом положении. Каждая цель едва ли когда-либо совпадает со злыми желаниями Мордреда, поэтому я надеюсь, что это закладывает основу для некоторой интересной динамики отношений в полной игре. Встроенная система морали, по-видимому, указывает на это.

Стоит также отметить, что Король Артур: Рыцарская сказка не ленив в плане наказания. Перед началом кампании вам предоставляется выбор: играть в классическом режиме или в режиме Roguelike, последний из которых сохраняется гораздо реже и имеет постоянную смерть любого персонажа. Игра в режиме Roguelike показалась мне немного избыточной, не в последнюю очередь потому, что природа игры в раннем доступе не увидит должных эффектов этого набора. Тем не менее, даже в классическом режиме сохранение ограничено между миссиями, а предметов для здоровья невероятно мало. . Фанаты пошаговых игр, ищущие испытаний, обязательно найдут их здесь.

Основная кампания едва начинается, прежде чем вам сообщают, что вы достигли ее конца, но, к счастью, есть несколько побочных миссий, которые позволят вам проверить металл членов группы. Приятным моментом является то, что вам даровано два дополнительных персонажа, с которыми можно поиграть, даже если это уже существующие классы, которые вы собрали и почувствовали в истории. Побочные миссии обеспечивают достаточную боевую задачу и намекают на другие среды, которые вы позже посетите в рамках более широкой кампании, конечно, но это все еще не может отвлечь от того, насколько голые кости Король Артур: Рыцарская сказка находится в текущем состоянии.

То, что здесь, безусловно, весело и увлекательно, не поймите меня неправильно, и если вы привыкли инвестировать в игры с ранним доступом и наблюдать, как они растут с течением времени, вы, возможно, захотите увидеть, что История рыцаря имеет в запасе. Тем не менее, игра продается в Steam по цене чуть менее 30 фунтов стерлингов, что в настоящее время дает вам максимум от 4 до 5 часов игры — и даже тогда это растягивает ее. Детализированный сюжет, суровый сеттинг и настройки пошаговой тактики показывают, что заложено нечто великое, но я бы посоветовал подождать и попробовать через несколько месяцев. Ворота Бальдра 3 и Разбойное наследие 2 все они выпущены в раннем доступе как несколько более ценные предложения.

Подробнее о темах: action RPG, Король Артур: История рыцаря, NeocoreGames, пошаговая игра

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *